Trap Maiden Panduan Strategi

Rutinitas Harian

Trap Maiden punya dua fitur yang memberi hadiah untuk bermain sebentar tiap hari: Gua dan Rumah Lily. Keduanya terbuka seiring cerita. Di sini keduanya diurutkan menurut lantai (nomor B) yang membukanya.

Sampai clear B4 (lantai-lantai awal)

Setelah clear B8: menyelam ke Gua

Clear B8 dan dengarkan Gordon, maka gua di ujung desa terbuka. Gua adalah tugas harianmu untuk gem dan EXP. Aturan buka dan musuh tiap lantai ada di halaman Gua.

Tantangan berhadiah per hari

Cara kerja Gua

Yang kamu dapat di Gua

HadiahDetail
GemUntuk tiap lantai yang dilewati: 20 + 5 x (level musuh - 1).
Gem untuk lantai pertama kaliGem 5x.
EXPLantai yang baru pertama kali dilewati memberi 100% EXP clear lantai cerita bernomor sama. Clear berikutnya memberi 10% dari itu.
Bonus harian (EXP)Tantangan berhadiah yang meng-clear minimal satu lantai juga memberi 2x EXP clear lantai cerita terdalam yang sudah kamu clear. Contoh: kalau itu B30, hasilnya 410 x 2 = 820 per tantangan.
Hadiah tonggakMelewati lantai tertentu untuk pertama kali memberi jebakan atau slot bawaan (tabel di bawah).

Hadiah tonggak Gua (sampai B30)

Dibayar sekali, saat lantai pertama yang kamu lewati di Gua mencapai angka di bawah. Hanya untuk tantangan berhadiah.

Lantai GuaJebakan
Lantai 12Sekat Kayu ×2
Lantai 12Bom Pegas ×2
Lantai 13Jaring Lengket ×2
Lantai 18Tong Mesiu ×2
Lantai 20Tong Mesiu ×2
Lantai 24Lantai Putar ×2
Lantai GuaHadiah
Lantai 27Slot bawaan sampai 8

Setelah clear B30: lewati di Gua

Setelah clear B30: ngobrol dengan keluarga di Rumah Lily

Clear B30 dan kamu bisa masuk rumah di tengah desa (Rumah Lily). Ajak bicara Mia di Ruang Tamu untuk menerima EXP. Detailnya ada di halaman Rumah Lily.

Setelah clear B50 dan B90

Tidak harian, tetapi layak dilakukan sesekali