Trap Maiden Panduan Strategi

Daftar jebakan

Dasar Dasar

NamaKategoriDeskripsi
DamageBeri damage kecil pada musuh yang menginjak. Bisa dipasang sebanyak apa pun.

N N

NamaKategoriDeskripsi
JeratBeri damage kecil pada musuh yang menginjak dan menahannya 3 giliran. Tak mempan pada musuh berat atau licin.
JeratMenahan musuh yang menginjak selama 5 giliran. Tak mempan pada musuh berat atau licin.
PancingBerbunyi saat dipasang, semua musuh di lantai menuju tempat ini selama 5 giliran.
DamageBeri damage sedang pada musuh yang menginjak dan menahannya 1 giliran.
StatusSaat diinjak asap menyebar, musuh di area 3×3 kehilangan jejakmu selama 3 giliran. Jebakan juga tak bisa dilihat.
GerakanMusuh yang menginjak tergelincir 2 kotak searah jalannya.
PancingBinatang dalam 4 kotak mendekat, lalu makan terus selama 2 giliran. Binatang yang bisa melihat jebakan pun kalah oleh nafsu makan.
PertahananJadi dinding yang tak bisa dilewati. Menahan serangan jarak jauh. Rusak setelah dipukul 3 kali.
KondisiMusuh yang menginjak "berlumur minyak" 5 giliran. Tak ada damage, tapi damage jebakan api jadi 2x dan terus terbakar.
KondisiPecah dan membuat area 3×3 "basah" 5 giliran. Damage jebakan petir jadi 1,5x dan lumpuh lebih lama.
JeratMenempelkan tubuh logam mesin dan boneka ke lantai 3 giliran. Mempan pada musuh berat; robot pembersih tak bisa menyedotnya.
StatusSaat diinjak, suara dan cahaya keras. Sensor mesin dan boneka di area 3×3 mati 3 giliran dan zombi bingung 3 giliran.
JeratDamage kecil saat diinjak. Musuh yang mencoba melucuti atau menelannya terperosok dasar, tak bisa gerak 5 giliran dan kena damage sedang.
DamageSaat diinjak, damage listrik kecil dan lumpuh 1 giliran. Mempan pada hologram. 1,5x kalau basah.

R R

NamaKategoriDeskripsi
AreaMeledak saat diinjak, damage sedang pada target darat di area 3×3. Kamu juga ikut kena.
TertundaMeledak 3 giliran setelah dipasang, damage besar di area 3×3. Musuh terbang juga kena.
DamageSaat diinjak, gelondong berayun: damage sedang pada musuh 3 kotak searah pemasangan dan mendorongnya 1 kotak.
PancingJadi orang-orangan sawah (ketahanan 15). Musuh dalam 7 kotak menyerangnya lebih dulu daripada kamu.
StatusSaat diinjak, area 3×3 tertidur 4 giliran. Kamu juga ikut kena. Bangun kalau kena damage.
Anti-udaraMenjatuhkan musuh yang terbang di atasnya ke tanah selama 3 giliran. Saat jatuh, jebakan darat mempan.
GerakanMusuh yang menginjak tergelincir sampai menabrak dinding. Bisa melewati jebakan lain di jalur.
DamageSaat diinjak, damage sedang berbentuk salib (2 kotak atas, bawah, kiri, kanan).
Anti-penggaliSaat musuh bawah tanah dalam 2 kotak, ia ditarik keluar, kena damage besar, dan pingsan 2 giliran.
GerakanMembalik arah musuh yang menginjak dan membuatnya bingung 1 giliran. Perisai tak berguna selama 3 giliran.
ChainSaat musuh menyentuh benang, semua jebakanmu dalam 3 kotak aktif bersamaan.
DamageDiinjak, memercikkan api: damage kecil (api). Musuh berlumur minyak kena damage besar + terbakar. Kurang mempan pada musuh basah.
JeratJaring jatuh dari atas ke musuh yang menginjak dan menahannya. Makin mirip manusia makin lama (zombi 6 giliran, boneka 6 giliran, lainnya 3). Musuh berat dan licin pun tertahan.
JeratSangkar jatuh ke musuh yang menginjak dan mengurungnya 8 giliran. Mempan pada musuh berat dan berperisai; dari dalam tak bisa menyerang. Bos 3 giliran.
StatusSaat diinjak, kabut emas menyebar, menghapus penguatan musuh di area 3×3 dan memperlambat 3 giliran (kecepatan setengah, tak bisa pulih).
StatusSaat dipasang, sensor jebakan dan serangan jarak jauh mesin dan boneka dalam 3 kotak berhenti 5 giliran.

SR SR

NamaKategoriDeskripsi
AreaSaat diinjak, damage besar pada target darat di area 2×2. Musuh berat selain bos langsung kalah. Kamu juga ikut kena.
AreaSaat diinjak, damage sedang pada target darat di garis lurus 5 kotak searah pemasangan. Bisa dipakai 3 kali. Kamu juga ikut kena.
StatusBeri damage sedang (petir) dan lumpuh 2 giliran pada musuh yang menginjak. Bisa dipakai 3 kali.
StatusSaat diinjak, damage kecil + lumpuh 1 giliran di area 3×3. Damage besar pada hologram tanpa wujud.
PertahananKalau serangan jarak jauh melewati kotak ini, serangan itu dipantulkan.
GerakanMembawa musuh yang menginjak lewat pipa, lalu menjatuhkannya di atas jebakan yang terakhir dipasang.
SilumanTak terlihat bahkan oleh musuh yang bisa melihat jebakan. Saat diinjak, damage sedang pada target darat di area 3×3. Kamu juga ikut kena.
JeratSaat diinjak, target darat di area 3×3 membeku 4 giliran. Musuh berat pun mempan. Kamu juga ikut kena.
PancingSemua musuh di ruangan menuju tempat ini selama 5 giliran.
StatusPasang di kotak air. Jika musuh menyentuh kotak air yang tersambung, seluruh area kena damage sedang (petir) + lumpuh 2 giliran. Kamu ikut kena kalau ada di air.
StatusSaat dipasang, perintah kunci tak sampai ke zombi dalam 4 kotak. Selama 8 giliran, kerja sama putus dan mereka berkeliaran sendiri-sendiri.

SSR SSR

NamaKategoriDeskripsi
AreaSaat diinjak, damage besar di area 5×5. Musuh terbang juga kena. Kamu juga ikut kena.
Gerakan2 giliran setelah dipasang, menyedot musuh dalam radius 4 kotak ke tengah. Kamu juga ikut tersedot.
JeratSaat diinjak, menahan target di area 5×5 selama 6 giliran. Bos 3 giliran.
ChainSaat jebakan lain aktif, jebakan dalam radius 3 kotak ikut aktif bersamaan.
PancingSelalu aktif. Memunculkan 3 umpan yang menarik perhatian musuh (umpan punya HP).
JeratMenahan musuh yang menginjak selama 10 giliran. Bos juga mempan.
AreaDiinjak di kotak air, menyeret musuh darat dan air di area 3×3 ke dasar dan langsung mengalahkannya. Bos kena damage besar. Kamu juga ikut kena.

UR UR

NamaKategoriDeskripsi
KhususSaat dipasang, pegas menembakkan pasak sejauh 6 kotak. Musuh pertama yang kena: damage besar dan tertahan 4 giliran (bos juga). Tak ketahuan, tak bisa dilucuti atau dipelajari.
AreaSaat diinjak, langsung mengalahkan target di area 3×3. Bos kena damage besar.
KhususSaat dipasang, semua musuh di lantai berhenti selama 8 giliran.
Tertunda5 giliran setelah dipasang, damage dahsyat di area 7×7. Kamu kebal.
PancingSelalu aktif. Menarik semua musuh di ruangan dan memberi damage kecil tiap giliran pada musuh di area.