Daftar jebakan
Dasar Dasar
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Damage | Beri damage kecil pada musuh yang menginjak. Bisa dipasang sebanyak apa pun. |
N N
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Jerat | Beri damage kecil pada musuh yang menginjak dan menahannya 3 giliran. Tak mempan pada musuh berat atau licin. | |
| Jerat | Menahan musuh yang menginjak selama 5 giliran. Tak mempan pada musuh berat atau licin. | |
| Pancing | Berbunyi saat dipasang, semua musuh di lantai menuju tempat ini selama 5 giliran. | |
| Damage | Beri damage sedang pada musuh yang menginjak dan menahannya 1 giliran. | |
| Status | Saat diinjak asap menyebar, musuh di area 3×3 kehilangan jejakmu selama 3 giliran. Jebakan juga tak bisa dilihat. | |
| Gerakan | Musuh yang menginjak tergelincir 2 kotak searah jalannya. | |
| Pancing | Binatang dalam 4 kotak mendekat, lalu makan terus selama 2 giliran. Binatang yang bisa melihat jebakan pun kalah oleh nafsu makan. | |
| Pertahanan | Jadi dinding yang tak bisa dilewati. Menahan serangan jarak jauh. Rusak setelah dipukul 3 kali. | |
| Kondisi | Musuh yang menginjak "berlumur minyak" 5 giliran. Tak ada damage, tapi damage jebakan api jadi 2x dan terus terbakar. | |
| Kondisi | Pecah dan membuat area 3×3 "basah" 5 giliran. Damage jebakan petir jadi 1,5x dan lumpuh lebih lama. | |
| Jerat | Menempelkan tubuh logam mesin dan boneka ke lantai 3 giliran. Mempan pada musuh berat; robot pembersih tak bisa menyedotnya. | |
| Status | Saat diinjak, suara dan cahaya keras. Sensor mesin dan boneka di area 3×3 mati 3 giliran dan zombi bingung 3 giliran. | |
| Jerat | Damage kecil saat diinjak. Musuh yang mencoba melucuti atau menelannya terperosok dasar, tak bisa gerak 5 giliran dan kena damage sedang. | |
| Damage | Saat diinjak, damage listrik kecil dan lumpuh 1 giliran. Mempan pada hologram. 1,5x kalau basah. |
R R
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Area | Meledak saat diinjak, damage sedang pada target darat di area 3×3. Kamu juga ikut kena. | |
| Tertunda | Meledak 3 giliran setelah dipasang, damage besar di area 3×3. Musuh terbang juga kena. | |
| Damage | Saat diinjak, gelondong berayun: damage sedang pada musuh 3 kotak searah pemasangan dan mendorongnya 1 kotak. | |
| Pancing | Jadi orang-orangan sawah (ketahanan 15). Musuh dalam 7 kotak menyerangnya lebih dulu daripada kamu. | |
| Status | Saat diinjak, area 3×3 tertidur 4 giliran. Kamu juga ikut kena. Bangun kalau kena damage. | |
| Anti-udara | Menjatuhkan musuh yang terbang di atasnya ke tanah selama 3 giliran. Saat jatuh, jebakan darat mempan. | |
| Gerakan | Musuh yang menginjak tergelincir sampai menabrak dinding. Bisa melewati jebakan lain di jalur. | |
| Damage | Saat diinjak, damage sedang berbentuk salib (2 kotak atas, bawah, kiri, kanan). | |
| Anti-penggali | Saat musuh bawah tanah dalam 2 kotak, ia ditarik keluar, kena damage besar, dan pingsan 2 giliran. | |
| Gerakan | Membalik arah musuh yang menginjak dan membuatnya bingung 1 giliran. Perisai tak berguna selama 3 giliran. | |
| Chain | Saat musuh menyentuh benang, semua jebakanmu dalam 3 kotak aktif bersamaan. | |
| Damage | Diinjak, memercikkan api: damage kecil (api). Musuh berlumur minyak kena damage besar + terbakar. Kurang mempan pada musuh basah. | |
| Jerat | Jaring jatuh dari atas ke musuh yang menginjak dan menahannya. Makin mirip manusia makin lama (zombi 6 giliran, boneka 6 giliran, lainnya 3). Musuh berat dan licin pun tertahan. | |
| Jerat | Sangkar jatuh ke musuh yang menginjak dan mengurungnya 8 giliran. Mempan pada musuh berat dan berperisai; dari dalam tak bisa menyerang. Bos 3 giliran. | |
| Status | Saat diinjak, kabut emas menyebar, menghapus penguatan musuh di area 3×3 dan memperlambat 3 giliran (kecepatan setengah, tak bisa pulih). | |
| Status | Saat dipasang, sensor jebakan dan serangan jarak jauh mesin dan boneka dalam 3 kotak berhenti 5 giliran. |
SR SR
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Area | Saat diinjak, damage besar pada target darat di area 2×2. Musuh berat selain bos langsung kalah. Kamu juga ikut kena. | |
| Area | Saat diinjak, damage sedang pada target darat di garis lurus 5 kotak searah pemasangan. Bisa dipakai 3 kali. Kamu juga ikut kena. | |
| Status | Beri damage sedang (petir) dan lumpuh 2 giliran pada musuh yang menginjak. Bisa dipakai 3 kali. | |
| Status | Saat diinjak, damage kecil + lumpuh 1 giliran di area 3×3. Damage besar pada hologram tanpa wujud. | |
| Pertahanan | Kalau serangan jarak jauh melewati kotak ini, serangan itu dipantulkan. | |
| Gerakan | Membawa musuh yang menginjak lewat pipa, lalu menjatuhkannya di atas jebakan yang terakhir dipasang. | |
| Siluman | Tak terlihat bahkan oleh musuh yang bisa melihat jebakan. Saat diinjak, damage sedang pada target darat di area 3×3. Kamu juga ikut kena. | |
| Jerat | Saat diinjak, target darat di area 3×3 membeku 4 giliran. Musuh berat pun mempan. Kamu juga ikut kena. | |
| Pancing | Semua musuh di ruangan menuju tempat ini selama 5 giliran. | |
| Status | Pasang di kotak air. Jika musuh menyentuh kotak air yang tersambung, seluruh area kena damage sedang (petir) + lumpuh 2 giliran. Kamu ikut kena kalau ada di air. | |
| Status | Saat dipasang, perintah kunci tak sampai ke zombi dalam 4 kotak. Selama 8 giliran, kerja sama putus dan mereka berkeliaran sendiri-sendiri. |
SSR SSR
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Area | Saat diinjak, damage besar di area 5×5. Musuh terbang juga kena. Kamu juga ikut kena. | |
| Gerakan | 2 giliran setelah dipasang, menyedot musuh dalam radius 4 kotak ke tengah. Kamu juga ikut tersedot. | |
| Jerat | Saat diinjak, menahan target di area 5×5 selama 6 giliran. Bos 3 giliran. | |
| Chain | Saat jebakan lain aktif, jebakan dalam radius 3 kotak ikut aktif bersamaan. | |
| Pancing | Selalu aktif. Memunculkan 3 umpan yang menarik perhatian musuh (umpan punya HP). | |
| Jerat | Menahan musuh yang menginjak selama 10 giliran. Bos juga mempan. | |
| Area | Diinjak di kotak air, menyeret musuh darat dan air di area 3×3 ke dasar dan langsung mengalahkannya. Bos kena damage besar. Kamu juga ikut kena. |
UR UR
| Nama | Kategori | Deskripsi |
|---|---|---|
| Khusus | Saat dipasang, pegas menembakkan pasak sejauh 6 kotak. Musuh pertama yang kena: damage besar dan tertahan 4 giliran (bos juga). Tak ketahuan, tak bisa dilucuti atau dipelajari. | |
| Area | Saat diinjak, langsung mengalahkan target di area 3×3. Bos kena damage besar. | |
| Khusus | Saat dipasang, semua musuh di lantai berhenti selama 8 giliran. | |
| Tertunda | 5 giliran setelah dipasang, damage dahsyat di area 7×7. Kamu kebal. | |
| Pancing | Selalu aktif. Menarik semua musuh di ruangan dan memberi damage kecil tiap giliran pada musuh di area. |





















































