名詞解釋・FAQ
名詞解釋
| 名詞 | 意思 |
|---|---|
| 魔石 | 用來抽陷阱 Gacha 與護具 Gacha 的貨幣(可免費取得)。透過關卡通關、任務、洞窟獲得 |
| 經驗值 | 用來提升陷阱與護具等級的點數。陷阱與護具共用同一份累積 |
| 層(B○) | 劇情中的層。從 B1 到 B120 |
| 抵達層數 | 目前能挑戰的最深層(已通關的最深層 + 1)。Gacha 的內容由它決定 |
| 任務 | 每層 3 個。每個只能領取一次獎勵 |
| ★3 | 該層的 3 個任務全部達成的狀態 |
| 攜帶格 | 一次挑戰中能攜帶的陷阱種類數 |
| 持有數 | 該陷阱在一次挑戰中能攜帶的數量 |
| 備用 | Gacha 抽到相同陷阱時,重複的那部分。可作為強化素材或轉成經驗值 |
| 突破上限 | 重複獲得同一件護具,來提高護具的等級上限 |
| 一次多個設置 | 把同一種陷阱多個一起設置在一個格子裡 |
| 洞窟(特訓場洞窟) | 每天來累積魔石與經驗值的地方 |
| 全破獎勵 | 在困難模式中通關指定的所有層後獲得的獎勵 |
| 抵達獎勵 | 在洞窟中首次通過指定的層時獲得的獎勵 |
| COMBO | 同一回合內觸發的陷阱數 |
| CHAIN | 1隻敵人連續多個回合被陷阱命中的次數 |
FAQ
COMBO 和 CHAIN 有什麼差別?
COMBO 是「同一回合內觸發了幾個陷阱」。CHAIN 是「同一隻敵人連續幾個回合被陷阱命中」。COMBO 不論有多少敵人,都在這一個回合內統計;CHAIN 則依每隻敵人分別統計。兩者會同時生效,倍率相乘。倍率請看基本系統裡的表。
魔石要怎麼取得?
- 關卡通關:10 + 層數 × 1。首次通關時額外 +15。
- 達成任務:每個任務有固定數量(僅一次)。
- 洞窟:每通過一層可獲得魔石。每天 3 次(看廣告 +2 次)。
- 困難模式:通關魔石為 3 倍。首次獎勵為 50。
- 廣告:在通關畫面看廣告,可增加該次通關的魔石。
- 部分護具技能可以增加通關與洞窟的魔石。
經驗值在哪裡取得?
- 首次通關某一層、達成任務(每個為該層通關經驗值的 30%)。
- 首次通關困難模式(為普通的 2 倍)。
- 洞窟(還有每日獎勵)。
- 在莉莉的家與家人交談(莉莉的家)。
- 把多餘的備用陷阱轉成經驗值(N 10、R 30、SR 150、SSR 500、UR 2000)。
倒下會怎樣?
- 劇情層:拿不到該層的獎勵,回到村莊。陷阱的庫存不會減少(回到村裡會全部恢復)。
- 看廣告後,每層可用 1 次,以 HP 50% 的狀態復活。
- 洞窟:能帶回的魔石變為 50%。經驗值不會減少。
- 透過「重來」可以從頭再玩同一層。
看廣告能得到什麼?
- 增加通關魔石。
- 恢復 HP:每層最多 3 次,恢復最大 HP 的 50%。
- 2倍速:移動比敵人更快。可移動 40 次,每層 1 次。
- 復活(見上面的項目)。
- 洞窟挑戰次數 +2 次。
廣告無法載入時沒有效果。
付費 Gacha 的保底是?
付費 Gacha 每抽 50 次,必定出現 1 個該 Gacha 中最高稀有度的陷阱。會從最高稀有度中隨機選出 1 個,沒有可供自選的畫面。陷阱 Gacha 與護具 Gacha 分別計數(護具 Gacha 為每 50 次)。距離每次保底還差幾次,會顯示在 Gacha 畫面中。付費 Gacha 的價格請在遊戲內確認。
在哪裡能看到 Gacha 機率?
可在遊戲內 Gacha 畫面的「機率・陣容」中查看。本攻略站的 Gacha 頁面也刊載了相同的數值。其中有各稀有度的比例,以及可抽到的陷阱、護具一覽,顯示的是當前抵達層數下的機率。同一稀有度內,每一件的機率都相同。
Gacha 抽到相同的陷阱會怎樣?
會變成「備用」。備用可用於以下任一項。
- 持有數UP:增加該陷阱可攜帶的數量。
- 等級UP:對任何陷阱追加經驗值來提升等級。
- 轉成經驗值:把備用轉成經驗值。
備用的價值依 N、R、SR、SSR、UR 的順序升高。持有數UP會把素材的價值加總,累積到所需價值後 +1。持有數的上限為 99。護具抽到相同的會「突破上限」,等級上限提高(強化表)。
一次多個設置從什麼時候開始能用?
通關 B10 後可用。可以把同一種陷阱一起設置在一個格子裡。每觸發一次,減少 1 個。
困難模式從什麼時候開始?
通關 B10 後可用。在普通模式下已通關的 B5 之後的各層,會列出對應的困難關卡(困難模式)。
為什麼會顯示「無效」?
敵人頭上出現「?」,表示陷阱等級太低,沒有生效。出現「○T」,表示生效了,但持續時間縮短了。引誘(吸引)、誘餌、異常狀態類陷阱,在敵人等級不超過「陷阱等級 × 0.5 + 2」時能完整生效。對超過該值的敵人,敵人每高 1 級,持續時間縮短 1 回合。對BOSS,異常狀態只有 50% 的持續時間。
洞窟每天可以玩幾次?
有獎勵的挑戰每天 3 次,看廣告 +2 次。超出的部分變為練習。詳情請看每日要做的事。
洞窟跳過是什麼?
通關 B30 後可用。消耗 1 次有獎勵的挑戰,把從第 1 層到自己紀錄層的部分視為已通關,無須遊玩。紀錄不會成長。
踩到自己的陷阱會怎樣?
很多陷阱自己踩到也會觸發。請看陷阱說明中的「主角踩到也會觸發」。範圍型陷阱有時也會擊中莉莉。任務裡也有「不踩自己的陷阱通關」這一項。
換手機後存檔能繼承嗎?
在設定中先完成「連結 Google 帳號」,即使解除安裝應用程式或換手機也能接著玩。推進劇情後會出現連結的建議提示。
莉莉的家從什麼時候開始能用?
通關 B30 後,客廳開放。詳情請看莉莉的家頁面。