Trap Maiden Guida strategica
Scatola disturbatrice

Scatola disturbatrice

R Status

Entro 3 caselle, per 5 turni, macchine e androidi perdono sensori delle trappole e attacchi a distanza.

Costruita smontando una radio, dice Gordon

Panoramica

GachaGacha normale (monete): dalla fase 71 (Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12)
Gacha a pagamento: dalla fase 71 (Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6)
Attivazioneimmediatamente quando viene posizionato
GammaDiamante, raggio 3
TargetTerra,Volare,AAcquatico,Scavare
Utilizzi1
PosizionamentoLand
OrigineDesign del padre
Livello massimo80

Effetti

Modifiche di livello

LvCambia
Lv10
  • Jam: turni +1
Lv30
  • L'intervallo aumenta (radius +1)
Lv50Evolution
  • Nuovo effetto: Paralyze: turni 1
Lv60
  • Jam: turni +1
Lv90
  • L'intervallo aumenta (radius +1)

Valori per livello

I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.

LvEffettoGammaUtilizzi
Lv1
  • Jam: turni 5
Diamante, raggio 31
Lv10
  • Jam: turni 6
Diamante, raggio 31
Lv30
  • Jam: turni 6
Diamante, raggio 41
Lv50
  • Jam: turni 6
  • Paralyze: turni 1
Diamante, raggio 41
Lv60
  • Jam: turni 7
  • Paralyze: turni 1
Diamante, raggio 41
Lv80
  • Jam: turni 7
  • Paralyze: turni 1
Diamante, raggio 41

Aggiornamento

I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:

LvEXP totale
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800