Trap Maiden Guia de estratégia
Caixa de interferência

Caixa de interferência

R Status

Ao colocar, máquinas e bonecos a até 3 casas perdem sensores de armadilha e ataques à distância por 5 turnos.

Segundo o Gordon, feita de um rádio desmontado

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 71 (Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 71 (Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoAssim que é colocada
AlcanceLosango, raio 3
AlvosTerrestre, Voador, Aquático, Escavador
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemProjeto do pai
Nível máximo80

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Travar: turnos +1
Nv30
  • O alcance aumenta (radius +1)
Nv50Evolução
  • Novo efeito: Paralisia: turnos 1
Nv60
  • Travar: turnos +1
Nv90
  • O alcance aumenta (radius +1)

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Travar: turnos 5
Losango, raio 31
Nv10
  • Travar: turnos 6
Losango, raio 31
Nv30
  • Travar: turnos 6
Losango, raio 41
Nv50
  • Travar: turnos 6
  • Paralisia: turnos 1
Losango, raio 41
Nv60
  • Travar: turnos 7
  • Paralisia: turnos 1
Losango, raio 41
Nv80
  • Travar: turnos 7
  • Paralisia: turnos 1
Losango, raio 41

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv8015800