Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
ลูกควัน

ลูกควัน

N สถานะ

พอศัตรูเหยียบ ควันจะแผ่ ศัตรูใน 3×3 รอบๆ จะมองไม่เห็นเรา 3 เทิร์น และมองกับดักไม่ออกด้วย

แสบตาแสบจมูก ลองมาแล้ว

ภาพรวม

กาชากาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 3 (แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6, แบนเนอร์ 7, แบนเนอร์ 8, แบนเนอร์ 9, แบนเนอร์ 10, แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12)
กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 3 (แบนเนอร์ 1, แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะสี่เหลี่ยม 3 x 3
เป้าหมายบนพื้น, บิน, อยู่ในน้ำ
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาหมู่บ้าน
เลเวลสูงสุด50

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv10
  • ตาบอด: เทิร์น +1
Lv30
  • ตาบอด: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • ระยะกลายเป็น: ขนาดระยะกลายเป็น 5
Lv60
  • ตาบอด: เทิร์น +1
Lv90
  • ตาบอด: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • ตาบอด: เทิร์น 3
สี่เหลี่ยม 3 x 31
Lv10
  • ตาบอด: เทิร์น 4
สี่เหลี่ยม 3 x 31
Lv30
  • ตาบอด: เทิร์น 5
สี่เหลี่ยม 3 x 31
Lv50
  • ตาบอด: เทิร์น 5
สี่เหลี่ยม 5 x 51

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125