La Trampera Guía de estrategia
Gas

Gas

N Status

Al pisarla, ciega 3 turnos a enemigos en 3×3. Tampoco podrán detectar trampas.

Pica. Lo probé yo misma.

Descripción general

GachaGacha normal (monedas): desde la etapa 3 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Gacha paga: desde la etapa 3 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
DisparadorUn enemigo lo pisa
Rango3 x 3 cuadrado
ObjetivosTierra,Volador,Aacuático
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenPueblo
Nivel máximo50

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • Blind: turns +1
Lv30
  • Blind: turns +1
Lv50Evolución
  • El rango se convierte en: El tamaño del rango se convierte en 5
Lv60
  • Blind: turns +1
Lv90
  • Blind: turns +1

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Blind: turns 3
3 x 3 cuadrado1
Lv10
  • Blind: turns 4
3 x 3 cuadrado1
Lv30
  • Blind: turns 5
3 x 3 cuadrado1
Lv50
  • Blind: turns 5
5 x 5 cuadrado1

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125