陷阱少女 攻略指南

基本系統

回合與敵人察覺

回合

回合的行動順序:

  1. 莉莉行動
  2. 結算莉莉踩到的陷阱
  3. 計時陷阱倒數
  4. 敵人行動(敵人踩到的陷阱也會結算)
  5. 狀態效果的剩餘回合數減少
  6. 所有敵人都被打倒後,出口開啟

敵人察覺

敵人等級

莉莉的HP

地形

地圖有岩壁、矮牆與水窪。普通陷阱無法設置在這些地形上。

地形莉莉地面敵人飛行敵人視線
岩壁無法通過無法通過無法通過會阻擋視線,也會擋住直線陷阱與橫掃攻擊
矮牆無法通過無法通過(會跳躍的敵人可越過)可越過不會阻擋
水窪無法通過無法進入(可在水中移動或會跳躍的敵人除外)可進入不會阻擋

COMBO與CHAIN

有兩種機制可以造成大量傷害:COMBO與CHAIN。兩者可以同時觸發。

COMBO(同回合的陷阱)

CHAIN(連續回合)

傷害倍率表

COMBO倍率(該回合的第幾個陷阱):

COMBO倍率
1x1
2x1.5
3x2
4x2.5
5x3
6x3

COMBO達到 5 次後,倍率固定為 x3(上限)。

CHAIN倍率(連續命中的回合數):

CHAIN倍率
1x1
2x1.2
3x1.4
4x1.6
5x2
6x2

CHAIN達到 5 次後,倍率固定為 x2(上限)。

傷害公式

單個陷阱的傷害 = 陷阱威力 x 元素倍率 x COMBO倍率 x CHAIN倍率(四捨五入)

計算範例

假設 3 個N級、中威力、Lv1的陷阱在同一回合命中一個敵人。該敵人在前一回合也被陷阱擊中(CHAIN 2)。不計入元素反應與護具技能。

順序COMBO計算傷害
陷阱1148 × 1 × 1.2 = 57.658
陷阱2248 × 1.5 × 1.2 = 86.486
陷阱3348 × 2 × 1.2 = 115.2115

總傷害為259。沒有CHAIN和COMBO時,同一個陷阱只會造成48傷害。連續命中時,傷害至少是5倍。

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