每日要做的事
《陷阱少女》裡有兩個每天稍微玩一點就划算的機制:洞窟與莉莉的家。兩者都要推進劇情後才能使用。依解鎖的層(B○)整理如下。
通關 B4 之前(最初幾層)
- B1~B4 是依序按下畫面上發光按鈕的練習層。沒有每天要做的事。
- 推進到 B4 後,就能在村裡自由走動。從這裡開始,可以依自己的步調使用陷阱 Gacha 與「裝備・強化」。
- 陷阱 Gacha 1 次魔石 100,5 連抽 450。魔石存夠了就去抽吧。
- Gacha 抽到相同的陷阱會變成「備用」。備用可用於強化陷阱(詳見名詞解釋・FAQ)。
通關 B8 後:潛入洞窟
通關 B8 並聽完戈登的話後,村外的洞窟就會開啟。洞窟是用來累積魔石與經驗值的每日功課。解鎖條件與各層的敵人請看洞窟頁面。
每天可領取的次數
- 有獎勵的挑戰每天 3 次。
- 看廣告可以再增加 2 次(共 5 次)。
- 超出的部分可以當作「練習」無限次遊玩。不過拿不到魔石與經驗值,紀錄也不會成長。
- 日期變更後次數會恢復。日期以裝置的時鐘計算。
洞窟的機制
- 洞窟是一條通往 1~120 層的洞窟。能進入的範圍是劇情中已通關的最深層以內。
- 進入的層,只要不超過自己的最高紀錄層,可以任意選擇。
- 每 10 層,出現的敵人種類會改變。
- 敵人的等級是「劇情中同一層敵人的等級 + 1」。
- 每通過1層,可以選擇「繼續深入」或「就此返回」。
- 深入期間,HP 與剩餘的陷阱會帶到下一層。越深越吃力。
在洞窟中能獲得的東西
| 獲得的東西 | 詳情 |
|---|---|
| 魔石 | 每通過一層獲得「20 + 5 × (敵人等級 − 1)」。通過多少層就依層數領取 |
| 首次通過的層的魔石 | 魔石變為 5 倍 |
| 經驗值 | 首次通過的層為劇情中同一層通關經驗值的 100%。第2次起為其 10% |
| 每日獎勵(經驗值) | 在有獎勵的挑戰中通過1層以上,每次可獲得「迄今通關的最深劇情層的通關經驗值」的 2 倍。例:迄今通關的最深層是 B30 時,每次為 410×2=820 |
| 抵達獎勵 | 首次通過指定的層時,可獲得陷阱或攜帶格(見下表) |
- 在洞窟中倒下,經驗值也不會減少。只有能帶回的魔石會變為 50%。
- 每日獎勵的經驗值用於強化陷阱與護具。每天玩 5 次,一天就能累積相當可觀的經驗值。
洞窟的抵達獎勵(至 B30)
當「首次通過的洞窟層」達到下表的層時,只能領取一次。僅限有獎勵的挑戰。
| 洞窟層 | 獲得的東西 |
|---|---|
| 27層 | 攜帶格增至 8 格 |
通關 B30 後:洞窟跳過
- 通關 B30 後,洞窟裡會出現「跳過」按鈕。
- 跳過是消耗當天1次有獎勵的挑戰,把從第1層到自己紀錄層的部分視為已通關,無須實際遊玩的功能。
- 獲得的魔石與經驗值是「第2次起」的量,再加上每日獎勵。紀錄不會成長(也沒有首次通過時的獎勵)。
- 比紀錄更深的層,需要自己遊玩推進。
通關 B30 後:在莉莉的家與家人交談
通關 B30 後,就能進入村子中央的家(莉莉的家)。與客廳裡的米婭交談,可以獲得經驗值。詳情請看莉莉的家頁面。
- 要交談,點一下家人即可。在家人旁邊的格子裡朝向對方,按「調查」也一樣。
- 獲得的經驗值在距上次交談 24 小時後達到最大。
- 過了 12 小時,家人頭上會出現「!」標記。
- 最大時的量是基本 50 + 每件家具 150。由擺在該家人房間裡的家具數量決定。
- 如果房間裡的家具齊全(7 件,一間房的上限),一次就是 50+150×7=1100。
- 時間不夠就交談的話,獲得的量會依時間比例減少。為0時只有台詞。
- 把裝置時鐘往回調也沒有好處(上次的時刻會被對齊為「現在」,視為0)。
通關 B50、B90 後
- B50 開啟廚房。
- B90 開啟工作室。媽媽(通關 B90)與爸爸(通關 B90)也會出現在家裡,可以與他們交談。