La Trampera Guía de estrategia
Petardo

Petardo

N Status

Al pisarlo, luz y estruendo en 3×3. Anula sensores de máquinas y androides y confunde zombis durante 3 turnos.

Del baúl de Mia. ¡Vaya ruido que hace!

Descripción general

GachaGacha normal (monedas): desde la etapa 91 (Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Gacha paga: desde la etapa 91 (Banner 5, Banner 6)
DisparadorUn enemigo lo pisa
Rango3 x 3 cuadrado
ObjetivosTierra,Volador,Aacuático
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenPueblo
Nivel máximo50
PropiedadesSe dispara cuando la heroína la pisa

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • Jam: turns +1
Lv30
  • Confuse: turns +1
Lv50Evolución
  • El rango se convierte en: El tamaño del rango se convierte en 5
Lv60
  • Jam: turns +1
Lv90
  • Confuse: turns +1

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Jam: turns 3 (solo contra Machine,Android)
  • Confuse: turns 3 (solo contra Zombie)
3 x 3 cuadrado1
Lv10
  • Jam: turns 4 (solo contra Machine,Android)
  • Confuse: turns 3 (solo contra Zombie)
3 x 3 cuadrado1
Lv30
  • Jam: turns 4 (solo contra Machine,Android)
  • Confuse: turns 4 (solo contra Zombie)
3 x 3 cuadrado1
Lv50
  • Jam: turns 4 (solo contra Machine,Android)
  • Confuse: turns 4 (solo contra Zombie)
5 x 5 cuadrado1

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125