Trap Maiden Guia de estratégia
Estalinho

Estalinho

N Status

Ao pisar, estrondo e luz. Sensores de máquinas e bonecos em 3×3 param por 3 turnos; zumbis ficam confusos por 3 turnos.

Da caixa de brinquedos da Mia. Só o barulho é de gente grande

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 91 (Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 91 (Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoUm inimigo pisa nela
AlcanceQuadrado 3 x 3
AlvosTerrestre, Voador, Aquático
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemVila
Nível máximo50
PropriedadesDispara quando a heroína pisa nela

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Travar: turnos +1
Nv30
  • Confusão: turnos +1
Nv50Evolução
  • O alcance passa a: O tamanho do alcance passa a 5
Nv60
  • Travar: turnos +1
Nv90
  • Confusão: turnos +1

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Travar: turnos 3 (só contra Máquina, Androide)
  • Confusão: turnos 3 (só contra Zumbi)
Quadrado 3 x 31
Nv10
  • Travar: turnos 4 (só contra Máquina, Androide)
  • Confusão: turnos 3 (só contra Zumbi)
Quadrado 3 x 31
Nv30
  • Travar: turnos 4 (só contra Máquina, Androide)
  • Confusão: turnos 4 (só contra Zumbi)
Quadrado 3 x 31
Nv50
  • Travar: turnos 4 (só contra Máquina, Androide)
  • Confusão: turnos 4 (só contra Zumbi)
Quadrado 5 x 51

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125