Trap Maiden Poradnik
Klatkowy właz

Klatkowy właz

R Unieruchomienie

Na wroga, który tu nadepnie, spada klatka i zamyka go na 8 tur. Działa na ciężkich i z tarczą; z klatki nie da się atakować. Bossy 3 tury.

Klatka może też chronić

Przegląd

GachaZwykła gacha (monety): od etapu 51 (Baner 6, Baner 7, Baner 8, Baner 9, Baner 10, Baner 11, Baner 12)
Płatna gacha: od etapu 51 (Baner 3, Baner 4, Baner 5, Baner 6)
UruchomienieWróg na nią wchodzi
Zasięg1 pole
CeleNaziemni
Użycia1
UstawienieLąd
PochodzenieProjekt taty
Maks. poziom80

Efekty

Zmiany przy awansie

Poz.Zmiana
Poz.10
  • Klatka: tury +1
Poz.30
  • Klatka: tury +1
Poz.50Ewolucja
  • Nowy efekt: Obrażenia: siła 20
Poz.60
  • Klatka: tury +1
Poz.90
  • Klatka: tury na bossów +1

Wartości według poziomu

Obrażenia rosną z poziomem (i rzadkością) według wzoru wzrostu z gry; tabela pokazuje prawdziwe wartości.

Poz.EfektZasięgUżycia
Poz.1
  • Klatka: tury 8, tury na bossów 3
1 pole1
Poz.10
  • Klatka: tury 9, tury na bossów 3
1 pole1
Poz.30
  • Klatka: tury 10, tury na bossów 3
1 pole1
Poz.50
  • Klatka: tury 10, tury na bossów 3
  • Obrażenia: siła 240
1 pole1
Poz.60
  • Klatka: tury 11, tury na bossów 3
  • Obrażenia: siła 391
1 pole1
Poz.80
  • Klatka: tury 11, tury na bossów 3
  • Obrażenia: siła 1038
1 pole1

Ulepszanie

Poziomy rosną z jednej puli PD wspólnej dla pułapek i sprzętu: awans z poziomu L na L+1 kosztuje 5 x L PD. Łącznie PD od Poz.1:

Poz.PD łącznie
Poz.10225
Poz.302175
Poz.506125
Poz.8015800