Recursos por andar
“Vencer B-número” significa depois de vencer aquele andar pela primeira vez. O conteúdo do sorteio depende da sua “fase alcançada” (o andar mais fundo em que você pode entrar agora: o andar mais fundo vencido + 1).
Recursos abertos pelo progresso da história
| Andar | O que abre | Observações |
|---|---|---|
| Início | Andares de treino B1 a B4 | Só o botão brilhante pode ser apertado. O primeiro andar ensina a mover, o movimento dos inimigos e a colocar armadilhas; o seguinte ensina a prender inimigos; o outro, a atrair; o último, COMBO e SEQ. |
| Vencer B1 | Vidente (Martha), Oficina do Gordon (sorteio de armadilhas) | Você recebe armadilhas: Armadilha de urso ×3. |
| Vencer B2 | Presente de armadilhas | Você recebe Chocalho ×2. |
| Vencer B3 | Presente de armadilhas | Você recebe Pote de óleo ×3, Pedra de fogo ×3. |
| Vencer B4 | Você pode andar livremente. Equipar/Melhorar é explicado (aumentar quantidade, subir nível) | Veja a tabela abaixo para as vagas de equipamento. |
| Vencer B5 | Loja de equipamentos (a dona da loja), sorteio de equipamentos apresentado | Você recebe Capacete ×1. |
| Vencer B7 | Presente de armadilhas | Você recebe Estaca vibratória ×2. |
| Vencer B8 | A Gruta abre | Assista à cena do Gordon e vá até a Gruta no mapa da vila (Rotina diária). |
| Vencer B10 | Colocação em lote | Coloque várias armadilhas iguais numa só casa (veja abaixo). |
| Vencer B10 | Modo Difícil | Veja Modo Difícil. |
| Vencer B30 | Casa da Lily (sala) | Veja Casa da Lily. Um prêmio por resgatar a Mia. |
| Vencer B30 | Pular na Gruta | Veja Rotina diária. |
| Vencer B50 | A cozinha da Casa da Lily | |
| Vencer B90 | A oficina da Casa da Lily | Mamãe e Papai aparecem |
Quando as vagas de equipamento aumentam
O número de armadilhas diferentes que você leva numa partida (vagas) aumenta quando você vence os andares abaixo. Os prêmios de conjunto do modo Difícil e os prêmios de marco da Gruta também aumentam. O máximo é 12.
| Andar | Vagas |
|---|---|
| Vencer B4 | Até 4 |
| Vencer B40 | Até 9 |
| Vencer B60 | Até 10 |
| Vencer B80 | Até 11 |
| Vencer B100 | Até 12 |
Colocação em lote (depois de vencer B10)
- Você pode colocar várias armadilhas iguais numa só casa. Escolha o número com “- quantidade +” no menu de armadilhas.
- Uma é gasta cada vez que a armadilha dispara.
- Só dá para empilhar armadilhas de que você tem duas ou mais. Algumas armadilhas (como a tábua de espinhos de madeira) só podem ser colocadas uma de cada vez.
- Depois de vencer B10, funciona na história, no modo Difícil e na Gruta.
Tipos de sorteio
Há quatro sorteios: dois de armadilhas e dois de equipamentos.
| Sorteio | Custo | Onde |
|---|---|---|
| Sorteio de armadilhas (normal) | Gemas (100 por um, 450 por 5) | Oficina do Gordon |
| Sorteio de armadilhas (pago) | Compra na loja (veja o preço no jogo) | Oficina do Gordon |
| Sorteio de equipamentos (normal) | Gemas (100 por um, 450 por 5) | Loja de equipamentos |
| Sorteio de equipamentos (pago) | Compra na loja (veja o preço no jogo) | Loja de equipamentos |
- Os sorteios pagos têm garantia: a cada 50 sorteios no de armadilhas e a cada 50 no de equipamentos (Glossário e perguntas).
- Chances e conteúdos estão na página do Sorteio. Os números são as chances reais para a sua fase alcançada.
- Os equipamentos têm quatro peças (cabeça, corpo, pernas, acessório), e você usa uma de cada. Cada peça começa a aparecer num andar definido (veja as páginas de detalhe dos equipamentos).
Equipar/Melhorar (depois de vencer B4)
- Armadilhas e equipamentos ficam mais fortes conforme o nível sobe, e os níveis sobem com EXP.
- A EXP necessária para o próximo nível é 5 x o nível atual.
- O limite de nível de uma armadilha depende da raridade. Veja as Tabelas de melhoria.