La Trampera Guía de estrategia
Cadena rayo

Cadena rayo

SSR Enlazar

Inmoviliza 10 turnos al enemigo que la pise. Afecta a jefes.

Frena hasta a gigantes.

Descripción general

GachaGacha paga: desde la etapa 61 (Banner 4, Banner 5, Banner 6)
DisparadorUn enemigo lo pisa
Rango1 celda
ObjetivosTierra,Volador,Aacuático
Usos1
ColocaciónTierra
OrigenDiseño del padre
Nivel máximo99
PropiedadesSe dispara cuando la heroína la pisa

Efectos

Cambios de nivel

LvCambio
Lv10
  • Bind: turns +1
Lv30
  • Bind: turns +1
Lv50Evolución
  • Se activa cuando la heroína lo pisa: no
Lv60
  • Bind: turns +1
Lv90
  • Bind: turns +1

Valores por nivel

Los valores de daño crecen con el nivel (y con la rareza) según la fórmula de crecimiento del juego; la tabla muestra los valores reales.

LvEfectoRangoUsos
Lv1
  • Bind: turns 10
1 celda1
Lv10
  • Bind: turns 11
1 celda1
Lv30
  • Bind: turns 12
1 celda1
Lv50
  • Bind: turns 12
1 celda1
Lv60
  • Bind: turns 13
1 celda1
Lv90
  • Bind: turns 14
1 celda1
Lv99
  • Bind: turns 14
1 celda1

Actualización

Los niveles provienen de un grupo de EXP compartido por trampas y armaduras: pasar del nivel L a L+1 cuesta 5 x L EXP. EXP total de Lv1:

LvEXP total
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255