La Piégeuse Guide de stratégie
Dalle tournante

Dalle tournante

R Déplacement

Retourne l'ennemi : confusion 1 tour et bouclier inactif 3 tours.

Un petit bateau dessiné au coin du plan.

Aperçu

TirageTirage normal (gemmes) : à partir du niveau 31 (Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6, Bannière 7, Bannière 8, Bannière 9, Bannière 10, Bannière 11, Bannière 12)
Tirage payant : à partir du niveau 31 (Bannière 2, Bannière 3, Bannière 4, Bannière 5, Bannière 6)
DéclenchementUn ennemi marche dessus
Portée1 case
CiblesTerrestre
Utilisations1
PoseTerre
ProvenanceConçu par Papa
Nv max80
PropriétésSe déclenche si l'héroïne marche dessus

Effets

Changements par niveau

NvChangement
Nv10
  • Demi-tour : tours +1
Nv30
  • Demi-tour : tours +1
Nv50Évolution
  • Confusion : tours +1
Nv60
  • Demi-tour : tours +1
Nv90
  • Demi-tour : tours +1

Valeurs par niveau

Les dégâts augmentent avec le niveau (et la rareté) selon la formule de croissance du jeu ; le tableau montre les valeurs réelles.

NvEffetPortéeUtilisations
Nv1
  • Demi-tour: tours 3
  • Confusion: tours 1
1 case1
Nv10
  • Demi-tour: tours 4
  • Confusion: tours 1
1 case1
Nv30
  • Demi-tour: tours 5
  • Confusion: tours 1
1 case1
Nv50
  • Demi-tour: tours 5
  • Confusion: tours 2
1 case1
Nv60
  • Demi-tour: tours 6
  • Confusion: tours 2
1 case1
Nv80
  • Demi-tour: tours 6
  • Confusion: tours 2
1 case1

Amélioration

Les niveaux viennent d'une réserve d'EXP commune aux pièges et aux équipements : passer du niveau L à L+1 coûte 5 x L EXP. EXP totale depuis Nv1 :

NvEXP totale
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv8015800