Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
พื้นหมุนติ้ว

พื้นหมุนติ้ว

R เคลื่อนที่

ศัตรูที่เหยียบจะหันกลับหลังและมึนงง 1 เทิร์น 3 เทิร์นนั้นโล่ไม่ได้ผล

มีรูปเรือลำเล็กที่มุมแบบแปลน

ภาพรวม

กาชากาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 31 (แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6, แบนเนอร์ 7, แบนเนอร์ 8, แบนเนอร์ 9, แบนเนอร์ 10, แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12)
กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 31 (แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะ1 ช่อง
เป้าหมายบนพื้น
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาผลงานของพ่อ
เลเวลสูงสุด80
คุณสมบัติทำงานเมื่อนางเอกเหยียบ

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv10
  • หันกลับ: เทิร์น +1
Lv30
  • หันกลับ: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • สับสน: เทิร์น +1
Lv60
  • หันกลับ: เทิร์น +1
Lv90
  • หันกลับ: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • หันกลับ: เทิร์น 3
  • สับสน: เทิร์น 1
1 ช่อง1
Lv10
  • หันกลับ: เทิร์น 4
  • สับสน: เทิร์น 1
1 ช่อง1
Lv30
  • หันกลับ: เทิร์น 5
  • สับสน: เทิร์น 1
1 ช่อง1
Lv50
  • หันกลับ: เทิร์น 5
  • สับสน: เทิร์น 2
1 ช่อง1
Lv60
  • หันกลับ: เทิร์น 6
  • สับสน: เทิร์น 2
1 ช่อง1
Lv80
  • หันกลับ: เทิร์น 6
  • สับสน: เทิร์น 2
1 ช่อง1

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800