Trap Maiden Guia de estratégia
Caixa de música sônica

Caixa de música sônica

SR Atrair

Ao colocar, todos os inimigos da sala vêm até aqui por 5 turnos.

Tem a canção de ninar da mãe

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 101 (Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 41 (Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoAssim que é colocada
AlcanceA sala inteira
AlvosTerrestre, Voador, Aquático
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemProjeto do pai
Nível máximo99

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Atrair: turnos +1
Nv30
  • Atrair: turnos +1
Nv50Evolução
  • Atrai de novo 5 turnos depois que a isca acaba
Nv60
  • Atrair: turnos +1
Nv90
  • Atrair: turnos +1

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Atrair: turnos 5
A sala inteira1
Nv10
  • Atrair: turnos 6
A sala inteira1
Nv30
  • Atrair: turnos 7
A sala inteira1
Nv50
  • Atrair: turnos 7
A sala inteira1
Nv60
  • Atrair: turnos 8
A sala inteira1
Nv90
  • Atrair: turnos 9
A sala inteira1
Nv99
  • Atrair: turnos 9
A sala inteira1

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv9924255