Lista de equipamentos
N N
| Nome | Peça | HP | Habilidades |
|---|---|---|---|
| Pernas | 8 | Sem habilidades | |
| Acessório | 8 | Sem habilidades | |
| Pernas | 8 | Sem habilidades | |
| Cabeça | 8 | Sem habilidades | |
| Cabeça | 8 | Sem habilidades | |
| Corpo | 10 | Sem habilidades | |
| Pernas | 8 | Sem habilidades | |
| Acessório | 8 | Sem habilidades | |
| Corpo | 10 | Sem habilidades | |
| Cabeça | 8 | Sem habilidades |
R R
| Nome | Peça | HP | Habilidades |
|---|---|---|---|
| Cabeça | 18 | Sem habilidades | |
| Cabeça | 18 | Sem habilidades | |
| Corpo | 22 | Sem habilidades | |
| Pernas | 18 | Sem habilidades | |
| Acessório | 13 | Dano das armadilhas +10% | |
| Corpo | 22 | Sem habilidades | |
| Acessório | 13 | Dano das armadilhas +5% | |
| Cabeça | 18 | Multiplicador de COMBO +0.05 | |
| Pernas | 18 | Dano recebido -5% | |
| Corpo | 24 | Sem habilidades | |
| Acessório | 13 | Gemas ao vencer +5% | |
| Acessório | 13 | Cura 2% do HP máx. a cada 10 turnos | |
| Pernas | 20 | Sem habilidades | |
| Cabeça | 18 | Dano das armadilhas contra chefes +5% |
SR SR
| Nome | Peça | HP | Habilidades |
|---|---|---|---|
| Corpo | 40 | Sem habilidades | |
| Corpo | 40 | Sem habilidades | |
| Acessório | 15 | O dano físico das armadilhas vira fogo | |
| Pernas | 25 | Pode andar na água | |
| Corpo | 40 | Dano recebido -10% | |
| Cabeça | 25 | Dano das armadilhas +20% | |
| Pernas | 25 | Pode pular muros baixos | |
| Acessório | 15 | Coloca armadilhas 1 casa(s) mais longe | |
| Cabeça | 25 | Imune a queimadura | |
| Acessório | 15 | Prender, paralisia, congelamento e sono duram 1 turno(s) a mais | |
| Acessório | 15 | Multiplicador de COMBO +0.1 | |
| Corpo | 40 | Cura 5% do HP máx. a cada 10 turnos | |
| Acessório | 15 | Gemas ao vencer +10% | |
| Cabeça | 25 | Dano das armadilhas contra chefes +15% | |
| Pernas | 25 | Dano recebido -10% Imune a queimadura |
SSR SSR
| Nome | Peça | HP | Habilidades |
|---|---|---|---|
| Corpo | 50 | Inimigos que a atingem são empurrados 1 casas | |
| Acessório | 22 | O dano das armadilhas também atinge o anel de casas ao redor da área | |
| Cabeça | 34 | Dano das armadilhas +30% | |
| Corpo | 50 | Dano recebido -20% | |
| Pernas | 34 | Dano recebido -10% Pode andar na água | |
| Corpo | 56 | Dano recebido -30% | |
| Acessório | 22 | Prender, paralisia, congelamento e sono duram 1 turno(s) a mais Multiplicador de COMBO +0.1 | |
| Cabeça | 34 | Dano das armadilhas contra chefes +25% | |
| Corpo | 50 | Dano recebido -20% Pode andar na água | |
| Pernas | 34 | Multiplicador de COMBO +0.2 | |
| Cabeça | 34 | Coloca armadilhas 1 casa(s) mais longe | |
| Pernas | 34 | Armadilhas pisadas também disparam quando alguém chega perto delas | |
| Corpo | 50 | As próprias armadilhas não a machucam |



















































