
Campo EM
SR Status
Danni lievi e paralisi di 1 turno in area 3×3. Danni forti agli ologrammi.
A margine: «Un giorno servirà»
Panoramica
| Gacha | Gacha normale (monete): dalla fase 101 (Striscione 11, Striscione 12) Gacha a pagamento: dalla fase 1 (Striscione 1, Striscione 2, Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6) |
|---|---|
| Attivazione | Un nemico ci cammina sopra |
| Gamma | 3 x 3 quadrato |
| Target | Terra,Volare,AAcquatico,Ologramma |
| Utilizzi | 1 |
| Posizionamento | Land |
| Origine | Design del padre |
| Livello massimo | 99 |
Effetti
- Damage: potenza 20
- Paralyze: turni 1
- Damage: potenza 100 (solo contro Ologramma)
Modifiche di livello
| Lv | Cambia |
|---|---|
| Lv30 |
|
| Lv50 | Evolution
|
| Lv90 |
|
Valori per livello
I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.
| Lv | Effetto | Gamma | Utilizzi |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| 3 x 3 quadrato | 1 |
| Lv30 |
| 3 x 3 quadrato | 1 |
| Lv50 |
| 5 x 5 quadrato | 1 |
| Lv90 |
| 5 x 5 quadrato | 1 |
| Lv99 |
| 5 x 5 quadrato | 1 |
Aggiornamento
I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:
| Lv | EXP totale |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |
| Lv99 | 24255 |