Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
สนามแม่เหล็กไฟฟ้า

สนามแม่เหล็กไฟฟ้า

SR สถานะ

พอเหยียบ ศัตรูใน 3×3 รอบๆ ได้รับดาเมจน้อย+อัมพาต 1 เทิร์น ศัตรูโฮโลแกรมไร้ตัวตนได้ดาเมจสูง

ที่ว่างข้างแบบแปลนเขียนว่า "สักวันต้องได้ใช้"

ภาพรวม

กาชากาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 101 (แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12)
กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 1 (แบนเนอร์ 1, แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะสี่เหลี่ยม 3 x 3
เป้าหมายบนพื้น, บิน, อยู่ในน้ำ, โฮโลแกรม
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาผลงานของพ่อ
เลเวลสูงสุด99

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv30
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • ระยะกลายเป็น: ขนาดระยะกลายเป็น 5
Lv90
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • ดาเมจ: พลัง 26
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น 1
  • ดาเมจ: พลัง 130 (เฉพาะ โฮโลแกรม)
สี่เหลี่ยม 3 x 31
Lv30
  • ดาเมจ: พลัง 107
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น 2
  • ดาเมจ: พลัง 535 (เฉพาะ โฮโลแกรม)
สี่เหลี่ยม 3 x 31
Lv50
  • ดาเมจ: พลัง 284
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น 2
  • ดาเมจ: พลัง 1420 (เฉพาะ โฮโลแกรม)
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv90
  • ดาเมจ: พลัง 1999
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น 3
  • ดาเมจ: พลัง 9995 (เฉพาะ โฮโลแกรม)
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv99
  • ดาเมจ: พลัง 3101
  • เป็นอัมพาต: เทิร์น 3
  • ดาเมจ: พลัง 15506 (เฉพาะ โฮโลแกรม)
สี่เหลี่ยม 5 x 51

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255