Trap Maiden Guia de estratégia
Saquinho do sono

Saquinho do sono

R Status

Ao pisar, 3×3 dormem por 4 turnos, você também. Dano acorda quem dorme.

Prenda a respiração ao colocar

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 21 (Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 21 (Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoUm inimigo pisa nela
AlcanceQuadrado 3 x 3
AlvosTerrestre, Voador, Aquático
Usos1
PosiçãoTerra
OrigemVila
Nível máximo80
PropriedadesDispara quando a heroína pisa nela
Também atinge a heroína no alcance

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv10
  • Sono: turnos +1
Nv30
  • Sono: turnos +1
Nv50Evolução
  • O alcance passa a: O tamanho do alcance passa a 5
Nv60
  • Sono: turnos +1
Nv90
  • Sono: turnos +1

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Sono: turnos 4
Quadrado 3 x 31
Nv10
  • Sono: turnos 5
Quadrado 3 x 31
Nv30
  • Sono: turnos 6
Quadrado 3 x 31
Nv50
  • Sono: turnos 6
Quadrado 5 x 51
Nv60
  • Sono: turnos 7
Quadrado 5 x 51
Nv80
  • Sono: turnos 7
Quadrado 5 x 51

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv8015800