
Domo de choque
UR Atrair
Sempre ativo. Atrai os inimigos da sala e causa dano leve por turno aos que estão na área.
A obra-prima do pai, ao que parece
Resumo
| Sorteio | Sorteio pago: a partir da fase 101 (Banner 6) |
|---|---|
| Ativação | Sempre ativa |
| Alcance | A sala inteira |
| Alvos | Terrestre, Voador, Aquático |
| Usos | Ilimitados |
| Posição | Terra |
| Origem | Projeto do pai |
| Nível máximo | 99 |
Efeitos
- Atrair: turnos 1
- Aura de dano: poder 20
Mudanças ao subir de nível
| Nv | Mudança |
|---|---|
| Nv50 | Evolução
|
Valores por nível
O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.
| Nv | Efeito | Alcance | Usos |
|---|---|---|---|
| Nv1 |
| A sala inteira | Ilimitados |
| Nv50 |
| A sala inteira | Ilimitados |
| Nv99 |
| A sala inteira | Ilimitados |
Melhoria
Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:
| Nv | EXP total |
|---|---|
| Nv10 | 225 |
| Nv30 | 2175 |
| Nv50 | 6125 |
| Nv99 | 24255 |