Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
สนามตรึง

สนามตรึง

SSR ตรึง

พอเหยียบ ศัตรูใน 5×5 รอบๆ ขยับไม่ได้ 6 เทิร์น บอส 3 เทิร์น

กำแพงที่มองไม่เห็น รู้สึกเคยเห็นที่ไหนสักแห่ง

ภาพรวม

กาชากาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 11 (แบนเนอร์ 2, แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะสี่เหลี่ยม 5 x 5
เป้าหมายบนพื้น, บิน, อยู่ในน้ำ
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาผลงานของพ่อ
เลเวลสูงสุด99

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv10
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv30
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • ทำงานเมื่อนางเอกเหยียบ: ไม่
Lv60
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv90
  • ตรึง: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • ตรึง: เทิร์น 6
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv10
  • ตรึง: เทิร์น 7
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv30
  • ตรึง: เทิร์น 8
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv50
  • ตรึง: เทิร์น 8
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv60
  • ตรึง: เทิร์น 9
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv90
  • ตรึง: เทิร์น 10
สี่เหลี่ยม 5 x 51
Lv99
  • ตรึง: เทิร์น 10
สี่เหลี่ยม 5 x 51

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv9924255