
Rete sospesa
R Legare
Una rete cade sul nemico e lo blocca. Gli umanoidi restano fermi più a lungo (zombi e androidi 6 turni, altri 3). Ferma anche pesanti e viscidi.
La rete della ronda: ferma senza far male
Panoramica
| Gacha | Gacha normale (monete): dalla fase 41 (Striscione 5, Striscione 6, Striscione 7, Striscione 8, Striscione 9, Striscione 10, Striscione 11, Striscione 12) Gacha a pagamento: dalla fase 41 (Striscione 3, Striscione 4, Striscione 5, Striscione 6) |
|---|---|
| Attivazione | Un nemico ci cammina sopra |
| Gamma | 1 cella |
| Target | Terra |
| Utilizzi | 1 |
| Posizionamento | Land |
| Origine | Villaggio |
| Livello massimo | 80 |
Effetti
- Bind: turni 4 (solo contro Zombie)
- Bind: turni 6 (solo contro Android,Human)
- Bind: turni 3 (solo contro Beast,Machine,System)
Modifiche di livello
| Lv | Cambia |
|---|---|
| Lv10 |
|
| Lv30 |
|
| Lv50 | Evolution
|
| Lv60 |
|
| Lv90 |
|
Valori per livello
I valori dei danni crescono con il livello (e con la rarità) in base alla formula di crescita del gioco; la tabella mostra i valori reali.
| Lv | Effetto | Gamma | Utilizzi |
|---|---|---|---|
| Lv1 |
| 1 cella | 1 |
| Lv10 |
| 1 cella | 1 |
| Lv30 |
| 1 cella | 1 |
| Lv50 |
| 1 cella | 1 |
| Lv60 |
| 1 cella | 1 |
| Lv80 |
| 1 cella | 1 |
Aggiornamento
I livelli provengono da un pool di EXP condiviso da trappole e armature: passare dal livello L a L+1 costa 5 x L EXP. EXP totale da Lv1:
| Lv | EXP totale |
|---|---|
| Lv10 | 225 |
| Lv30 | 2175 |
| Lv50 | 6125 |
| Lv80 | 15800 |