Fallenstellerin Strategieguide
Hängenetz

Hängenetz

R Fesseln

Ein Netz fällt auf den Feind und hält ihn fest. Menschenähnliche halten länger (Zombie 6 Züge, Puppe 6, sonst 3). Wirkt auch bei schweren und schleimigen Feinden.

Netz der Wache. Hält fest, ohne zu verletzen

Überblick

LosNormales Los (Gems): ab Stufe 41 (Banner 5, Banner 6, Banner 7, Banner 8, Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12)
Kauflos: ab Stufe 41 (Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AuslöserEin Feind tritt darauf
Reichweite1 Feld
ZieleBoden
Einsätze1
PlatzierungLand
HerkunftDorf
Max. Level80

Wirkungen

Änderungen pro Level

LvÄnderung
Lv10
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
Lv30
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
Lv50Entwicklung
  • Neue Wirkung: Schaden: Stärke 20
Lv60
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
Lv90
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1
  • Fesseln: Runden +1

Werte pro Level

Schaden wächst mit Level (und Seltenheit) nach der Wachstumsformel des Spiels; die Tabelle zeigt die echten Werte.

LvWirkungReichweiteEinsätze
Lv1
  • Fesseln: Runden 4 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 6 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 3 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
1 Feld1
Lv10
  • Fesseln: Runden 5 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 7 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 4 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
1 Feld1
Lv30
  • Fesseln: Runden 6 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 8 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 5 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
1 Feld1
Lv50
  • Fesseln: Runden 6 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 8 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 5 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
  • Schaden: Stärke 240
1 Feld1
Lv60
  • Fesseln: Runden 7 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 9 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 6 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
  • Schaden: Stärke 391
1 Feld1
Lv80
  • Fesseln: Runden 7 (nur gegen Zombie)
  • Fesseln: Runden 9 (nur gegen Android, Mensch)
  • Fesseln: Runden 6 (nur gegen Bestie, Maschine, System)
  • Schaden: Stärke 1038
1 Feld1

Verbessern

Level kommen aus einem gemeinsamen EXP-Topf für Fallen und Ausrüstung: Von Level L auf L+1 kostet 5 x L EXP. EXP gesamt ab Lv1:

LvEXP gesamt
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800