Trap Maiden คู่มือกลยุทธ์
ตาข่ายแขวน

ตาข่ายแขวน

R ตรึง

ตาข่ายตกลงมาจากด้านบนใส่ศัตรูที่เหยียบ ทำให้ขยับไม่ได้ ยิ่งรูปร่างเหมือนคนยิ่งหยุดนาน (ซอมบี้ 6 เทิร์น / หุ่น 6 เทิร์น อื่นๆ 3 เทิร์น) หยุดตัวหนักและตัวลื่นได้ด้วย

ตาข่ายของกองอาสา หยุดโดยไม่ทำร้าย

ภาพรวม

กาชากาชาธรรมดา (อัญมณี): ตั้งแต่ด่าน 41 (แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6, แบนเนอร์ 7, แบนเนอร์ 8, แบนเนอร์ 9, แบนเนอร์ 10, แบนเนอร์ 11, แบนเนอร์ 12)
กาชาพรีเมียม: ตั้งแต่ด่าน 41 (แบนเนอร์ 3, แบนเนอร์ 4, แบนเนอร์ 5, แบนเนอร์ 6)
เงื่อนไขทำงานศัตรูเหยียบ
ระยะ1 ช่อง
เป้าหมายบนพื้น
จำนวนครั้งที่ใช้1
ที่วางบนบก
ที่มาหมู่บ้าน
เลเวลสูงสุด80

เอฟเฟกต์

สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อเลเวลอัป

Lvสิ่งที่เปลี่ยน
Lv10
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv30
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv50วิวัฒนาการ
  • เอฟเฟกต์ใหม่: ดาเมจ: พลัง 20
Lv60
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
Lv90
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1
  • ตรึง: เทิร์น +1

ค่าแต่ละเลเวล

ค่าดาเมจเพิ่มตามเลเวล (และความหายาก) ตามสูตรการเติบโตของเกม ตารางแสดงค่าจริง

Lvเอฟเฟกต์ระยะจำนวนครั้งที่ใช้
Lv1
  • ตรึง: เทิร์น 4 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 6 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 3 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
1 ช่อง1
Lv10
  • ตรึง: เทิร์น 5 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 7 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 4 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
1 ช่อง1
Lv30
  • ตรึง: เทิร์น 6 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 8 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 5 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
1 ช่อง1
Lv50
  • ตรึง: เทิร์น 6 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 8 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 5 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
  • ดาเมจ: พลัง 240
1 ช่อง1
Lv60
  • ตรึง: เทิร์น 7 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 9 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 6 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
  • ดาเมจ: พลัง 391
1 ช่อง1
Lv80
  • ตรึง: เทิร์น 7 (เฉพาะ ซอมบี้)
  • ตรึง: เทิร์น 9 (เฉพาะ แอนดรอยด์, มนุษย์)
  • ตรึง: เทิร์น 6 (เฉพาะ สัตว์ร้าย, เครื่องจักร, ระบบ)
  • ดาเมจ: พลัง 1038
1 ช่อง1

การอัปเกรด

เลเวลมาจากกองเดียวกันของ EXP ที่ใช้ร่วมกันระหว่างกับดักและเกราะ: การขึ้นจากเลเวล L เป็น L+1 ใช้ 5 x L EXP EXP รวมตั้งแต่ Lv1:

LvEXP รวม
Lv10225
Lv302175
Lv506125
Lv8015800