Trap Maiden Guia de estratégia
Placa de descarga

Placa de descarga

SR Status

Dano médio (raio) e 2 turnos de paralisia em quem pisar. 3 usos.

Só o pai fazia pilhas na vila

Resumo

SorteioSorteio normal (moedas): a partir da fase 101 (Banner 11, Banner 12)
Sorteio pago: a partir da fase 1 (Banner 1, Banner 2, Banner 3, Banner 4, Banner 5, Banner 6)
AtivaçãoUm inimigo pisa nela
Alcance1 casa
AlvosTerrestre, Holograma
Usos3
PosiçãoTerra
OrigemProjeto do pai
Nível máximo99
PropriedadesDispara quando a heroína pisa nela

Efeitos

Mudanças ao subir de nível

NvMudança
Nv30
  • Usos +1
Nv50Evolução
  • Paralisia: turnos +1
Nv90
  • Usos +1

Valores por nível

O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.

NvEfeitoAlcanceUsos
Nv1
  • Dano: poder 62, elemento raio
  • Paralisia: turnos 2
1 casa3
Nv30
  • Dano: poder 257, elemento raio
  • Paralisia: turnos 2
1 casa4
Nv50
  • Dano: poder 681, elemento raio
  • Paralisia: turnos 3
1 casa4
Nv90
  • Dano: poder 4798, elemento raio
  • Paralisia: turnos 3
1 casa5
Nv99
  • Dano: poder 7443, elemento raio
  • Paralisia: turnos 3
1 casa5

Melhoria

Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:

NvEXP total
Nv10225
Nv302175
Nv506125
Nv9924255