Fallenstellerin Strategieguide
Kommandodrohne

Kommandodrohne

Maschine

Überblick

HP (Grundwert)22
Angriffsratex0.4
TempoNormal
BewegungFliegend
VerhaltenFlieht
Wahrnehmung6 Felder
Kommt vor aufStufe 96 - Stufe 110
Zusätzliches GeländeKeine
Eigenschaften
  • Fliegend
  • Kommandant

Fallen, die nicht wirken

Nur aus den Falldaten abgeleitet (Bewegungsart, ignorierte Eigenschaften und Immunität der Feindfamilie). Boss-Sonderregeln und Falllevel sind nicht berücksichtigt.

FalleGrund
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Jede Wirkung ist eine, gegen die diese Feindfamilie immun ist
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Wirkt nur auf bestimmte Feindfamilien oder Bewegungsarten
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Jede Wirkung ist eine, gegen die diese Feindfamilie immun ist
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Kann Fliegend Feinde nicht treffen
Wirkt nur auf bestimmte Feindfamilien oder Bewegungsarten
Wirkt nur auf bestimmte Feindfamilien oder Bewegungsarten
Kann Fliegend Feinde nicht treffen