La Trampera Guía de estrategia
Dron mando

Dron mando

Machine

Descripción general

HP (como está escrito)22
tasa de ataquex0.4
VelocidadNormal
MovimientoVolador
ComportamientoFlees
Observe la distancia6 celdas
Aparece enEtapa 96 - Etapa 110
Erreno adicionalNinguno
Rasgos
  • Voladores
  • Comandante

Trampas que no funcionan en él

Derivado solo de datos de trampas (tipo de movimiento, rasgos de ignorar e inmunidad de familia enemiga). No se consideran las reglas especiales de los jefes ni los niveles de trampa.

Tramparazón
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
Todos los efectos son aquellos a los que esta familia enemiga es inmune
No se puede apuntar a enemigos Volador
Funciona solo en ciertas familias enemigas o tipos de movimiento
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
Todos los efectos son aquellos a los que esta familia enemiga es inmune
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
No se puede apuntar a enemigos Volador
Funciona solo en ciertas familias enemigas o tipos de movimiento
Funciona solo en ciertas familias enemigas o tipos de movimiento
No se puede apuntar a enemigos Volador