罠一覧
基本 基本
| 名前 | 分類 | 説明 |
|---|---|---|
| ダメージ | 踏んだ敵に小ダメージ。何枚でも置ける。 |
N N
| 名前 | 分類 | 説明 |
|---|---|---|
| 拘束 | 踏んだ敵に小ダメージを与え、3ターン動けなくする。重い敵・ぬめる敵は止められない。 | |
| 拘束 | 踏んだ敵を5ターン動けなくする。重い敵・ぬめる敵には効かない。 | |
| おびき寄せ | 置くと音が鳴り、フロア中の敵が5ターンの間この場所へ向かってくる。 | |
| ダメージ | 踏んだ敵に中ダメージを与え、1ターン動けなくする。 | |
| 状態異常 | 敵が踏むと煙が広がり、周り3×3の敵が3ターンこちらを見失う。罠も見破れなくなる。 | |
| 移動 | 踏んだ敵が進んでいた方向へ2マス滑る。 | |
| おびき寄せ | 置くと4マス以内の獣が寄ってきて、着いたら2ターン食べ続ける。罠を見破る獣も食欲には勝てない。 | |
| 防御 | 通れない壁になる。遠くからの攻撃も防ぐ。3回叩かれると壊れる。 | |
| 状態 | 踏んだ敵を5ターン「油まみれ」にする。ダメージはないが、炎の罠のダメージが2倍になり燃え続ける。 | |
| 状態 | はじけて周り3×3を5ターン「濡れ」にする。雷の罠のダメージが1.5倍になり、しびれが延びる。 | |
| 拘束 | 機械と人形の金属の体を3ターン床に吸いつける。重い敵にも効き、掃除ロボにも吸えない。 | |
| 状態異常 | 踏むと大きな音と光。周り3×3の機械・人形のセンサーを3ターン止め、ゾンビを3ターン混乱させる。 | |
| 拘束 | 踏むと小ダメージ。解除したり飲み込んだりしようとした敵は底が抜けて、5ターン動けなくなり中ダメージ。 | |
| ダメージ | 踏むと電気の小ダメージと1ターンのしびれ。ホログラムにも効く。濡れていると1.5倍。 |
R R
| 名前 | 分類 | 説明 |
|---|---|---|
| 範囲 | 踏むと爆発し、周り3×3の地上の相手に中ダメージ。自分も巻き込まれる。 | |
| 時間差 | 置いてから3ターン後に爆発し、周り3×3に大ダメージ。飛んでいる敵にも当たる。 | |
| ダメージ | 踏むと丸太が振れ、置いた向きに3マスの敵へ中ダメージを与えて1マス押し出す。 | |
| おびき寄せ | 置くとかかし(耐久15)になる。7マス以内の敵はこちらより先にかかしを狙う。 | |
| 状態異常 | 踏むと周り3×3が4ターン眠る。自分も巻き込まれる。ダメージを受けると目が覚める。 | |
| 対空 | 上を飛んだ敵を3ターン地面に落とす。落ちている間は地上の罠が効く。 | |
| 移動 | 踏んだ敵が壁にぶつかるまで滑る。途中の罠も踏ませられる。 | |
| ダメージ | 踏むと十字の範囲(上下左右2マス)に中ダメージ。 | |
| 対潜行 | 地中の敵が2マス以内に来ると地上へ引きずり出し、大ダメージを与えて2ターン気絶させる。 | |
| 移動 | 踏んだ敵の向きを反対にして1ターン混乱させる。3ターンの間、盾が効かなくなる。 | |
| 連鎖 | 敵が糸に触れると、3マス以内の自分の罠がすべて同時に発動する。 | |
| ダメージ | 踏むと火花が散って小ダメージ(炎)。油まみれの敵には大ダメージ+燃焼。濡れた敵には効きが悪い。 | |
| 拘束 | 踏んだ敵に上から網が落ち、動けなくする。人の形の敵ほど長く止まる(ゾンビ6ターン・人形6ターン、ほかは3ターン)。重い敵・ぬめる敵も止められる。 | |
| 拘束 | 踏んだ敵の上に檻が落ち、8ターン閉じ込める。重い敵・盾持ちにも効き、中からは攻撃できない。ボスは3ターン。 | |
| 状態異常 | 踏むと金色の霧が広がり、周り3×3の敵の強化を消して3ターン鈍くする(速さ半分・回復できない)。 | |
| 状態異常 | 置くと3マス以内の機械と人形の、罠のセンサーと遠くからの攻撃を5ターン止める。 |
SR SR
| 名前 | 分類 | 説明 |
|---|---|---|
| 範囲 | 踏むと周り2×2の地上の相手に大ダメージ。ボス以外の重量級の敵は即撃破する。自分も巻き込まれる。 | |
| 範囲 | 踏むと、置いた向きの直線5マスの地上の相手に中ダメージ。3回使える。自分も巻き込まれる。 | |
| 状態異常 | 踏んだ敵に中ダメージ(雷)と2ターンの麻痺を与える。3回使える。 | |
| 状態異常 | 踏むと周り3×3の相手に小ダメージ+1ターン麻痺。実体のないホログラムの敵には大ダメージ。 | |
| 防御 | このマスを遠距離攻撃が通ると、その攻撃を跳ね返す。 | |
| 移動 | 踏んだ敵を管で運び、最後に置いた罠の上に落とす。 | |
| 隠密 | 罠を見破る敵にも見えない。踏むと周り3×3の地上の相手に中ダメージ。自分も巻き込まれる。 | |
| 拘束 | 踏むと周り3×3の地上の相手を4ターン凍らせる。重い敵にも効く。自分も巻き込まれる。 | |
| おびき寄せ | 置くと部屋中の敵が5ターンの間、この場所へ向かってくる。 | |
| 状態異常 | 水マスに置く。水でつながった水マスに敵が触れると、その範囲全体に中ダメージ(雷)+2ターン麻痺。自分も水の中にいれば巻き込まれる。 | |
| 状態異常 | 置くと4マス以内のゾンビに鍵の命令が届かなくなる。8ターン、連携が切れてばらばらに歩き回る。 |
SSR SSR
| 名前 | 分類 | 説明 |
|---|---|---|
| 範囲 | 踏むと周り5×5の相手に大ダメージ。飛んでいる敵にも当たる。自分も巻き込まれる。 | |
| 移動 | 置いて2ターン後に、半径4マス以内の敵を中心へ吸い寄せる。自分も巻き込まれる。 | |
| 拘束 | 踏むと周り5×5の相手を6ターン動けなくする。ボスは3ターン。 | |
| 連鎖 | 他の罠が発動すると、半径3マス以内の罠を同時に発動させる。 | |
| おびき寄せ | 常時働く。おとりを3体出し、敵の狙いを引きつける(おとりにはHPあり)。 | |
| 拘束 | 踏んだ敵を10ターンの間、動けなくする。ボスにも効く。 | |
| 範囲 | 水マスで踏むと、周り3×3の地上・水中の敵を水底へ引きずり込んで即撃破。ボスには大ダメージ。自分も巻き込まれる。 |





















































