罠師の娘 攻略ガイド

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基本 基本

名前分類説明
ダメージ踏んだ敵に小ダメージ。何枚でも置ける。

N N

名前分類説明
拘束踏んだ敵に小ダメージを与え、3ターン動けなくする。重い敵・ぬめる敵は止められない。
拘束踏んだ敵を5ターン動けなくする。重い敵・ぬめる敵には効かない。
おびき寄せ置くと音が鳴り、フロア中の敵が5ターンの間この場所へ向かってくる。
ダメージ踏んだ敵に中ダメージを与え、1ターン動けなくする。
状態異常敵が踏むと煙が広がり、周り3×3の敵が3ターンこちらを見失う。罠も見破れなくなる。
移動踏んだ敵が進んでいた方向へ2マス滑る。
おびき寄せ置くと4マス以内の獣が寄ってきて、着いたら2ターン食べ続ける。罠を見破る獣も食欲には勝てない。
防御通れない壁になる。遠くからの攻撃も防ぐ。3回叩かれると壊れる。
状態踏んだ敵を5ターン「油まみれ」にする。ダメージはないが、炎の罠のダメージが2倍になり燃え続ける。
状態はじけて周り3×3を5ターン「濡れ」にする。雷の罠のダメージが1.5倍になり、しびれが延びる。
拘束機械と人形の金属の体を3ターン床に吸いつける。重い敵にも効き、掃除ロボにも吸えない。
状態異常踏むと大きな音と光。周り3×3の機械・人形のセンサーを3ターン止め、ゾンビを3ターン混乱させる。
拘束踏むと小ダメージ。解除したり飲み込んだりしようとした敵は底が抜けて、5ターン動けなくなり中ダメージ。
ダメージ踏むと電気の小ダメージと1ターンのしびれ。ホログラムにも効く。濡れていると1.5倍。

R R

名前分類説明
範囲踏むと爆発し、周り3×3の地上の相手に中ダメージ。自分も巻き込まれる。
時間差置いてから3ターン後に爆発し、周り3×3に大ダメージ。飛んでいる敵にも当たる。
ダメージ踏むと丸太が振れ、置いた向きに3マスの敵へ中ダメージを与えて1マス押し出す。
おびき寄せ置くとかかし(耐久15)になる。7マス以内の敵はこちらより先にかかしを狙う。
状態異常踏むと周り3×3が4ターン眠る。自分も巻き込まれる。ダメージを受けると目が覚める。
対空上を飛んだ敵を3ターン地面に落とす。落ちている間は地上の罠が効く。
移動踏んだ敵が壁にぶつかるまで滑る。途中の罠も踏ませられる。
ダメージ踏むと十字の範囲(上下左右2マス)に中ダメージ。
対潜行地中の敵が2マス以内に来ると地上へ引きずり出し、大ダメージを与えて2ターン気絶させる。
移動踏んだ敵の向きを反対にして1ターン混乱させる。3ターンの間、盾が効かなくなる。
連鎖敵が糸に触れると、3マス以内の自分の罠がすべて同時に発動する。
ダメージ踏むと火花が散って小ダメージ(炎)。油まみれの敵には大ダメージ+燃焼。濡れた敵には効きが悪い。
拘束踏んだ敵に上から網が落ち、動けなくする。人の形の敵ほど長く止まる(ゾンビ6ターン・人形6ターン、ほかは3ターン)。重い敵・ぬめる敵も止められる。
拘束踏んだ敵の上に檻が落ち、8ターン閉じ込める。重い敵・盾持ちにも効き、中からは攻撃できない。ボスは3ターン。
状態異常踏むと金色の霧が広がり、周り3×3の敵の強化を消して3ターン鈍くする(速さ半分・回復できない)。
状態異常置くと3マス以内の機械と人形の、罠のセンサーと遠くからの攻撃を5ターン止める。

SR SR

名前分類説明
範囲踏むと周り2×2の地上の相手に大ダメージ。ボス以外の重量級の敵は即撃破する。自分も巻き込まれる。
範囲踏むと、置いた向きの直線5マスの地上の相手に中ダメージ。3回使える。自分も巻き込まれる。
状態異常踏んだ敵に中ダメージ(雷)と2ターンの麻痺を与える。3回使える。
状態異常踏むと周り3×3の相手に小ダメージ+1ターン麻痺。実体のないホログラムの敵には大ダメージ。
防御このマスを遠距離攻撃が通ると、その攻撃を跳ね返す。
移動踏んだ敵を管で運び、最後に置いた罠の上に落とす。
隠密罠を見破る敵にも見えない。踏むと周り3×3の地上の相手に中ダメージ。自分も巻き込まれる。
拘束踏むと周り3×3の地上の相手を4ターン凍らせる。重い敵にも効く。自分も巻き込まれる。
おびき寄せ置くと部屋中の敵が5ターンの間、この場所へ向かってくる。
状態異常水マスに置く。水でつながった水マスに敵が触れると、その範囲全体に中ダメージ(雷)+2ターン麻痺。自分も水の中にいれば巻き込まれる。
状態異常置くと4マス以内のゾンビに鍵の命令が届かなくなる。8ターン、連携が切れてばらばらに歩き回る。

SSR SSR

名前分類説明
範囲踏むと周り5×5の相手に大ダメージ。飛んでいる敵にも当たる。自分も巻き込まれる。
移動置いて2ターン後に、半径4マス以内の敵を中心へ吸い寄せる。自分も巻き込まれる。
拘束踏むと周り5×5の相手を6ターン動けなくする。ボスは3ターン。
連鎖他の罠が発動すると、半径3マス以内の罠を同時に発動させる。
おびき寄せ常時働く。おとりを3体出し、敵の狙いを引きつける(おとりにはHPあり)。
拘束踏んだ敵を10ターンの間、動けなくする。ボスにも効く。
範囲水マスで踏むと、周り3×3の地上・水中の敵を水底へ引きずり込んで即撃破。ボスには大ダメージ。自分も巻き込まれる。

UR UR

名前分類説明
特殊置くと、ばねで杭を6マス先まで撃ち出す。最初に当たった敵に大ダメージと4ターンの拘束(ボスにも)。見破られず、解除も学習もされない。
範囲踏むと周り3×3の相手を即撃破する。ボスには大ダメージ。
特殊設置すると、階層中のすべての敵が8ターンの間停止する。
時間差置いて5ターン後に、周り7×7の相手に特大ダメージ。自分は無効。
おびき寄せ常時働く。部屋中の敵を引き寄せ、範囲内の敵に毎ターン小ダメージを与える。