罠師の娘 攻略ガイド

基本システム

ターンと敵の気づき

ターン

1ターンの流れ:

  1. リリィの行動
  2. リリィが踏んだ罠の判定
  3. 時限の罠のカウント
  4. 敵の行動(敵が動いて踏んだ罠も判定)
  5. 状態異常の残りターンが減る
  6. 敵が全滅していれば、ゴールが開く

敵の気づき

敵のレベル

リリィのHP

地形

マップには、土壁(岩)・低い壁・水たまりがあります。どれも、ふつうの罠は置けません。

地形リリィ歩く敵飛ぶ敵視線
土壁(岩)通れない通れない通れないさえぎる。直線の罠・なぎ払いも止める
低い壁通れない通れない(跳ぶ敵は越える)越えるさえぎらない
水たまり通れない通れない(水の中を進む敵と、跳ぶ敵は入れる)入れるさえぎらない

COMBO と CHAIN

大きなダメージを出すしくみが2つあります。COMBOとCHAINです。この2つは、同時に発動できます。

COMBO(同じターンの罠の数)

CHAIN(連続したターン)

ダメージ倍率の表

COMBO の倍率(そのターンの何個目の罠か):

COMBO倍率
1×1
2×1.5
3×2
4×2.5
5×3
6×3

COMBO は 5 以上でも倍率は ×3 のままです(上限)。

CHAIN の倍率(何ターン連続か):

CHAIN倍率
1×1
2×1.2
3×1.4
4×1.6
5×2
6×2

CHAIN は 5 以上でも倍率は ×2 のままです(上限)。

ダメージの計算式

1つの罠のダメージ = 罠の威力 × 属性の倍率 × COMBO の倍率 × CHAIN の倍率(小数は四捨五入)

計算例

レア度 N・威力「中」・Lv1 の罠が3つ、同じターンに1体の敵に当たる場面です。この敵は、前のターンにも罠にかかっていました(2 CHAIN)。属性の反応と防具のスキルは考えません。

順番COMBO計算ダメージ
1つ目148 × 1 × 1.2 = 57.658
2つ目248 × 1.5 × 1.2 = 86.486
3つ目348 × 2 × 1.2 = 115.2115

合計は 259 です。CHAIN も COMBO もないときは、48 が1回だけです。同じ罠でも、つなげると5倍以上になります。

画面の表示