덫 목록
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| 이름 | 분류 | 설명 |
|---|---|---|
| 데미지 | 밟은 적에게 약한 데미지. 몇 장이든 놓을 수 있다. |
N N
| 이름 | 분류 | 설명 |
|---|---|---|
| 구속 | 밟은 적에게 약한 데미지를 주고 3턴간 움직이지 못하게 한다. 무거운 적·미끈한 적은 못 막는다. | |
| 구속 | 밟은 적을 5턴간 움직이지 못하게 한다. 무거운 적·미끈한 적에겐 안 통한다. | |
| 유인 | 놓으면 소리가 나서, 층의 모든 적이 5턴간 이곳으로 몰려온다. | |
| 데미지 | 밟은 적에게 중간 데미지를 주고 1턴간 움직이지 못하게 한다. | |
| 상태 이상 | 적이 밟으면 연기가 퍼져, 주변 3×3의 적이 3턴간 나를 놓친다. 덫도 알아보지 못한다. | |
| 이동 | 밟은 적이 가던 방향으로 2칸 미끄러진다. | |
| 유인 | 놓으면 4칸 안의 짐승이 다가와, 도착하면 2턴간 계속 먹는다. 덫을 알아보는 짐승도 식욕은 못 이긴다. | |
| 방어 | 지나갈 수 없는 벽이 된다. 먼 곳의 공격도 막는다. 3번 맞으면 부서진다. | |
| 상태 | 밟은 적을 5턴간 ‘기름투성이’로 만든다. 데미지는 없지만 불 덫의 데미지가 2배가 되고 계속 탄다. | |
| 상태 | 터져서 주변 3×3을 5턴간 ‘젖음’으로 만든다. 번개 덫의 데미지가 1.5배가 되고 마비가 길어진다. | |
| 구속 | 기계와 인형의 금속 몸을 3턴간 바닥에 붙인다. 무거운 적에게도 통하고, 청소 로봇도 빨아들일 수 없다. | |
| 상태 이상 | 밟으면 큰 소리와 빛. 주변 3×3의 기계·인형 센서를 3턴간 멈추고, 좀비를 3턴간 혼란시킨다. | |
| 구속 | 밟으면 약한 데미지. 해제하거나 삼키려는 적은 바닥이 빠져 5턴간 움직이지 못하고 중간 데미지를 입는다. | |
| 데미지 | 밟으면 전기 약한 데미지와 1턴 마비. 홀로그램에도 통한다. 젖어 있으면 1.5배. |
R R
| 이름 | 분류 | 설명 |
|---|---|---|
| 범위 | 밟으면 폭발해, 주변 3×3의 지상 상대에게 중간 데미지. 나도 휘말린다. | |
| 시간차 | 놓고 3턴 뒤에 폭발해, 주변 3×3에 큰 데미지. 날고 있는 적에게도 맞는다. | |
| 데미지 | 밟으면 통나무가 흔들려, 놓은 방향 3칸의 적에게 중간 데미지를 주고 1칸 밀어낸다. | |
| 유인 | 놓으면 허수아비(내구 15)가 된다. 7칸 안의 적은 나보다 허수아비를 먼저 노린다. | |
| 상태 이상 | 밟으면 주변 3×3이 4턴간 잠든다. 나도 휘말린다. 데미지를 받으면 깬다. | |
| 대공 | 위를 나는 적을 3턴간 땅에 떨어뜨린다. 떨어진 동안은 지상 덫이 통한다. | |
| 이동 | 밟은 적이 벽에 부딪힐 때까지 미끄러진다. 지나는 길의 덫도 밟게 할 수 있다. | |
| 데미지 | 밟으면 십자 범위(상하좌우 2칸)에 중간 데미지. | |
| 대잠행 | 땅속 적이 2칸 안에 오면 지상으로 끌어내 큰 데미지를 주고 2턴간 기절시킨다. | |
| 이동 | 밟은 적의 방향을 반대로 돌리고 1턴간 혼란시킨다. 3턴간 방패가 듣지 않게 된다. | |
| 연쇄 | 적이 실에 닿으면 3칸 안의 내 덫이 전부 동시에 발동한다. | |
| 데미지 | 밟으면 불꽃이 튀어 약한 데미지(불). 기름투성이 적에겐 큰 데미지+연소. 젖은 적에겐 잘 안 듣는다. | |
| 구속 | 밟은 적 위로 그물이 떨어져 움직이지 못하게 한다. 사람 모양일수록 오래 묶인다(좀비 6턴·인형 6턴, 나머지는 3턴). 무거운 적·미끈한 적도 막는다. | |
| 구속 | 밟은 적 위로 우리가 떨어져 8턴간 가둔다. 무거운 적·방패 든 적에게도 통하고, 안에서는 공격하지 못한다. 보스는 3턴. | |
| 상태 이상 | 밟으면 금빛 안개가 퍼져, 주변 3×3 적의 강화를 지우고 3턴간 둔하게 한다(속도 절반·회복 불가). | |
| 상태 이상 | 놓으면 3칸 안의 기계와 인형의 덫 센서와 원거리 공격을 5턴간 막는다. |
SR SR
| 이름 | 분류 | 설명 |
|---|---|---|
| 범위 | 밟으면 주변 2×2의 지상 상대에게 큰 데미지. 보스 외의 중량급 적은 즉시 처치한다. 나도 휘말린다. | |
| 범위 | 밟으면 놓은 방향 직선 5칸의 지상 상대에게 중간 데미지. 3번 쓸 수 있다. 나도 휘말린다. | |
| 상태 이상 | 밟은 적에게 중간 데미지(번개)와 2턴 마비를 준다. 3번 쓸 수 있다. | |
| 상태 이상 | 밟으면 주변 3×3의 상대에게 약한 데미지+1턴 마비. 실체 없는 홀로그램 적에겐 큰 데미지. | |
| 방어 | 이 칸을 원거리 공격이 지나면 그 공격을 튕겨 낸다. | |
| 이동 | 밟은 적을 관으로 옮겨, 마지막에 놓은 덫 위에 떨어뜨린다. | |
| 은밀 | 덫을 알아보는 적에게도 보이지 않는다. 밟으면 주변 3×3의 지상 상대에게 중간 데미지. 나도 휘말린다. | |
| 구속 | 밟으면 주변 3×3의 지상 상대를 4턴간 얼린다. 무거운 적에게도 통한다. 나도 휘말린다. | |
| 유인 | 놓으면 방 안의 적이 5턴간 이곳으로 몰려온다. | |
| 상태 이상 | 물 칸에 놓는다. 물로 이어진 칸에 적이 닿으면 그 범위 전체에 중간 데미지(번개)+2턴 마비. 나도 물속에 있으면 휘말린다. | |
| 상태 이상 | 놓으면 4칸 안의 좀비에게 열쇠의 명령이 닿지 않는다. 8턴간 연계가 끊겨 제각각 돌아다닌다. |
SSR SSR
| 이름 | 분류 | 설명 |
|---|---|---|
| 범위 | 밟으면 주변 5×5의 상대에게 큰 데미지. 날고 있는 적에게도 맞는다. 나도 휘말린다. | |
| 이동 | 놓고 2턴 뒤에 반경 4칸 안의 적을 중심으로 빨아들인다. 나도 휘말린다. | |
| 구속 | 밟으면 주변 5×5의 상대를 6턴간 움직이지 못하게 한다. 보스는 3턴. | |
| 연쇄 | 다른 덫이 발동하면 반경 3칸 안의 덫을 동시에 발동시킨다. | |
| 유인 | 항상 작동한다. 미끼를 3개 내보내 적의 노림수를 끈다(미끼에도 HP가 있음). | |
| 구속 | 밟은 적을 10턴간 움직이지 못하게 한다. 보스에게도 통한다. | |
| 범위 | 물 칸에서 밟으면 주변 3×3의 지상·수중 적을 물밑으로 끌어들여 즉시 처치. 보스에겐 큰 데미지. 나도 휘말린다. |





















































