
Piso magnético
N Prender
Prende ao piso por 3 turnos o corpo metálico de máquinas e bonecos. Vale para pesados; robôs de limpeza não escapam.
Todos os ímãs da vila. Até o da geladeira
Resumo
| Sorteio | Sorteio normal (moedas): a partir da fase 81 (Banner 9, Banner 10, Banner 11, Banner 12) Sorteio pago: a partir da fase 81 (Banner 5, Banner 6) |
|---|---|
| Ativação | Um inimigo pisa nela |
| Alcance | 1 casa |
| Alvos | Terrestre |
| Usos | 1 |
| Posição | Terra |
| Origem | Vila |
| Nível máximo | 50 |
Efeitos
- Prender: turnos 3
Mudanças ao subir de nível
| Nv | Mudança |
|---|---|
| Nv10 |
|
| Nv30 |
|
| Nv50 | Evolução
|
| Nv60 |
|
| Nv90 |
|
Valores por nível
O dano cresce com o nível (e com a raridade) pela fórmula de crescimento do jogo; a tabela mostra os valores reais.
| Nv | Efeito | Alcance | Usos |
|---|---|---|---|
| Nv1 |
| 1 casa | 1 |
| Nv10 |
| 1 casa | 1 |
| Nv30 |
| 1 casa | 1 |
| Nv50 |
| 1 casa | 1 |
Melhoria
Os níveis vêm de uma única reserva de EXP compartilhada por armadilhas e equipamentos: subir do nível L para L+1 custa 5 x L de EXP. EXP total a partir do Nv1:
| Nv | EXP total |
|---|---|
| Nv10 | 225 |
| Nv30 | 2175 |
| Nv50 | 6125 |