Trap Maiden Guia de estratégia

Capítulo 1: B1-B10

Mapa, números dos inimigos, missões e prêmios de cada andar. Os números dos inimigos são os valores reais naquele andar (com nível e escala da fase).

As marcações de missão ficam salvas apenas neste navegador (não sincronizam com outros aparelhos nem com o jogo).

O modo Difícil abre ao vencer B10 e existe a partir de B5. Os inimigos ganham +3 níveis e batem mais forte.

Legenda do mapa
  • Chão
  • Parede
  • Rocha (ninguém passa; bloqueia a visão e armadilhas em linha reta)
  • Muro baixo (a jogadora e inimigos terrestres não cruzam)
  • Água (a jogadora não cruza)
  • Início da Lily
  • Saída (abre quando todos os inimigos são derrotados)
  • Inimigo (o número corresponde à tabela abaixo; toque para ir até ela)

Passe o mouse sobre uma marca (no celular, veja a tabela abaixo) para ver nome, nível e HP. Um número com × é o tamanho de um bando.

B1 A primeira armadilha

Armadilhas fornecidas neste andar: Tábua de espinhos ×1

Armadilhas recomendadas: Tábua de espinhos ×1

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1201Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
2Nv1201Guarda sua posiçãoPercebe a até 6 casas (distância Manhattan)TerrestreNenhum

Missões

#MissãoPrêmio
Vença sem levar dano8 gemas
Derrote 2 com Tábua de espinhos8 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormal
Prêmio de vitória (primeira vez)26 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)11 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)16 gemas
EXP da primeira vitória20 EXP
EXP por missão cumprida6 EXP

B2 Lição da armadilha de urso

Armadilhas fornecidas neste andar: Tábua de espinhos ×1, Armadilha de urso ×3

Armadilhas recomendadas: Armadilha de urso ×2

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1322Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum

Missões

#MissãoPrêmio
Vença sem levar dano10 gemas
Pare 1 com Armadilha de urso10 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormal
Prêmio de vitória (primeira vez)27 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)12 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)20 gemas
EXP da primeira vitória40 EXP
EXP por missão cumprida12 EXP

B3 A gruta do chocalho

Armadilhas fornecidas neste andar: Tábua de espinhos ×1, Armadilha de urso ×3, Chocalho ×2

Armadilhas recomendadas: Chocalho ×1

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1321FogePercebe a até 6 casas (distância Manhattan)Terrestre (Muros baixos)Nenhum

Missões

#MissãoPrêmio
Vença sem levar dano10 gemas
Cause 10 de dano num combo10 gemas
Derrote 1 com Tábua de espinhos10 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormal
Prêmio de vitória (primeira vez)28 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)13 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)30 gemas
EXP da primeira vitória60 EXP
EXP por missão cumprida18 EXP

B4 Óleo e faíscas

Armadilhas fornecidas neste andar: Tábua de espinhos ×1, Armadilha de urso ×2, Pote de óleo ×4, Pedra de fogo ×4

Armadilhas recomendadas: Pote de óleo ×2, Pedra de fogo ×1

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1401Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Blindado (-3 de dano por golpe)

Missões

#MissãoPrêmio
Vença sem levar dano13 gemas
Cause 8 de dano num combo13 gemas
Derrote 1 com Pedra de fogo13 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormal
Prêmio de vitória (primeira vez)29 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)14 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)39 gemas
EXP da primeira vitória80 EXP
EXP por missão cumprida24 EXP

B5 Pegadas da Mia

Armadilhas recomendadas: Armadilha de urso ×2

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1362Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
2Nv1541Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
3Nv1451Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Água)Nenhum
4Nv1451Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Blindado (-3 de dano por golpe)

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano15 gemas Vença sem levar dano45 gemas
Cause 12 de dano num combo15 gemas Cause 18 de dano num combo45 gemas
Pare 2 com Armadilha de urso15 gemas Pare 2 com Armadilha de urso45 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)30 gemas95 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)15 gemas45 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)45 gemas135 gemas
EXP da primeira vitória100 EXP200 EXP
EXP por missão cumprida30 EXP30 EXP
Prêmio por vencer B5 a B6 no Difícil—Rede de visco ×2

B6 Passagem dos ratos

Armadilhas recomendadas: Armadilha de urso ×3

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1142Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Muros baixos)
  • Bando (3)
2Nv1362Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
3Nv1452Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Água)Nenhum

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano15 gemas Vença sem levar dano45 gemas
Cause 14 de dano num combo15 gemas Cause 21 de dano num combo45 gemas
Derrote 3 com Tábua de espinhos15 gemas Derrote 3 com Tábua de espinhos45 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)31 gemas98 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)16 gemas48 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)45 gemas135 gemas
EXP da primeira vitória120 EXP240 EXP
EXP por missão cumprida36 EXP36 EXP
Prêmio por vencer B5 a B6 no Difícil—Rede de visco ×2

B7 O túnel úmido

Armadilhas recomendadas: Buraco raso ×1

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1542Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Muros baixos, Água)
  • Pula
2Nv1361Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
3Nv1451Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Blindado (-3 de dano por golpe)
4Nv1361FogePercebe a até 6 casas (distância Manhattan)Terrestre (Muros baixos)Nenhum

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano18 gemas Vença sem levar dano54 gemas
Cause 16 de dano num combo18 gemas Cause 24 de dano num combo54 gemas
Derrote 2 com Pedra de fogo18 gemas Derrote 2 com Pedra de fogo54 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)32 gemas101 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)17 gemas51 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)54 gemas162 gemas
EXP da primeira vitória140 EXP280 EXP
EXP por missão cumprida42 EXP42 EXP
Prêmio por vencer B7 a B8 no Difícil—Vagas de equipamento até 5

B8 Bifurcações no escuro

Armadilhas recomendadas: Chocalho ×2

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1642Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Se enterra
2Nv1362Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum
3Nv1143Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Muros baixos)
  • Bando (3)

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano18 gemas Vença sem levar dano54 gemas
Cause 18 de dano num combo18 gemas Cause 27 de dano num combo54 gemas
Derrote 3 com Armadilha de urso18 gemas Derrote 3 com Armadilha de urso54 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)33 gemas104 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)18 gemas54 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)54 gemas162 gemas
EXP da primeira vitória160 EXP320 EXP
EXP por missão cumprida48 EXP48 EXP
Prêmio por vencer B7 a B8 no Difícil—Vagas de equipamento até 5

B9 O covil das feras

Armadilhas recomendadas: Pote de óleo ×2

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv1552Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Muros baixos, Água)
  • Pula
2Nv1461Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Blindado (-3 de dano por golpe)
3Nv1641Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre
  • Se enterra
4Nv1461Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestre (Água)Nenhum
5Nv1371Persegue a heroínaJá sabe onde ela está desde o inícioTerrestreNenhum

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano20 gemas Vença sem levar dano60 gemas
Cause 20 de dano num combo20 gemas Cause 30 de dano num combo60 gemas
Derrote 4 com Tábua de espinhos20 gemas Derrote 4 com Tábua de espinhos60 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)34 gemas107 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)19 gemas57 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)60 gemas180 gemas
EXP da primeira vitória180 EXP360 EXP
EXP por missão cumprida54 EXP54 EXP
Prêmio por vencer B9 a B10 no Difícil—Vagas de equipamento até 6

B10 O leito do grande urso Andar do chefe

Armadilhas recomendadas: Pedra de fogo ×2

Mapa

Inimigos

#NomeNvHPQtd.ComportamentoPercepçãoMovimento / terrenoCaracterísticas
1Nv14151Roteiro de chefePercebe a até 6 casas (distância Manhattan)TerrestreNenhum

Missões

#MissãoPrêmioMissão DifícilPrêmio Difícil
Vença sem levar dano25 gemas Vença sem levar dano75 gemas
Cause 25 de dano num combo25 gemas Cause 38 de dano num combo75 gemas
Derrote 1 com Pedra de fogo25 gemas Derrote 1 com Pedra de fogo75 gemas

Prêmios de vitória

ItemNormalDifícil
Prêmio de vitória (primeira vez)35 gemas110 gemas
Prêmio de vitória (próximas vezes)20 gemas60 gemas
Prêmios das missões (todas, só na primeira vez)75 gemas225 gemas
EXP da primeira vitória200 EXP400 EXP
EXP por missão cumprida60 EXP60 EXP
Prêmio por vencer B9 a B10 no Difícil—Vagas de equipamento até 6