Распорядок дня
В Дева ловушек есть два занятия с ежедневными наградами: Тренировочная пещера (далее — «Пещера») и Дом Лили. Они открываются по мере прохождения сюжета. Ниже они перечислены по этажам, после прохождения которых становятся доступны.
Пока вы не очистите B4 (первые этажи)
- от B1 до B4 — это тренировочные этажи, на которых вы нажимаете светящуюся кнопку на экране одну за другой. Ежедневно пока делать нечего.
- После того, как вы очистите B4, вы сможете свободно гулять по деревне. С этого момента вы можете использовать Trap Gacha и «Снаряжение и улучшения» в своем собственном темпе.
- Одна попытка в гаче ловушек стоит 100 камней, а 5 попыток — 450. Делайте розыгрыш, когда накопите камни.
- Ловушка, которую вы вытащите снова, становится «запасной». Запасные части можно использовать для улучшения ловушек (см. Глоссарий и часто задаваемые вопросы).
После прохождения B8: нырните в Пещеру
После B8 поговорите с Гордоном: откроется пещера на окраине деревни. В Пещере можно каждый день получать камни и опыт. Условия открытия и враги на этажах описаны на странице Тренировочной пещеры.
Премиальные пробеги в день
- Вы получаете вознаграждения за 3 пробегов в день.
- Просмотр рекламы дает 2 больше (всего 5).
- После этого вы можете продолжать играть в качестве «практики» так часто, как захотите, но вы не получите ни камней, ни опыта, и ваш рекорд не увеличится.
- Счетчик сбрасывается при изменении даты. Дата считывается с часов вашего устройства.
Как работает пещера
- Пещера представляет собой одну длинную пещеру от первого этажа до 120. Вы можете войти на глубину самого глубокого этажа, который вы очистили в истории.
- Вы можете начать с любого этажа до вашего рекорда.
- Виды врагов меняются на каждом 10 этаже.
- Уровень врага — это «уровень врага того же этажа + 1».
- После каждого этажа вы выбираете «нырнуть глубже» или «повернуть назад».
- Ваше здоровье и оставленные вами ловушки переносятся на следующий этаж, поэтому чем глубже вы идете, тем сложнее становится.
Что вы получаете в Пещере
| Награда | Подробности |
|---|---|
| Самоцветы | За каждый пройденный этаж: 20 + 5 x (уровень врага - 1). |
| Камни для первого этажа. | 5x камни. |
| EXP | Первый пройденный этаж приносит 100% чистого опыта этажа с тем же номером. Более поздние клиры выплачивают 10% от этой суммы. |
| Ежедневный бонус (EXP) | Награда за прохождение хотя бы одного этажа также приносит 2x чистый опыт за самый глубокий этаж истории, который вы прошли. Пример: если это B30, то это 410 x 2 = 820 за прогон. |
| Награды за этапы | При первом прохождении определенных этажей вы получаете ловушки или слоты для снаряжения (таблицы ниже). |
- Если вы упадете в Пещере, вы не потеряете опыт. Только камни, которые вы приносите домой, падают до 50%.
- Используйте ежедневный бонусный опыт для улучшения ловушек и снаряжения. 5, выполняемые в день, приносят много опыта.
Награды за этапы Пещеры (до B30)
Выплачивается один раз, когда первый этаж, который вы проходите в Пещере, достигает числа, указанного ниже. Только вознагражденные забеги.
| Пол пещеры | Ловушки |
|---|---|
| Пол 12 | Деревянная ширма ×2 |
| Пол 12 | Заводная бомба ×2 |
| Пол 13 | Клеевая сеть ×2 |
| Пол 18 | Пороховая бочка ×2 |
| Пол 20 | Пороховая бочка ×2 |
| Пол 24 | Крутилка ×2 |
| Пол пещеры | Награда |
|---|---|
| Пол 27 | Слоты для загрузки до 8 |
После очистки B30: пропуск в Пещере
- После очистки B30 в Пещере появляется кнопка «Пропустить».
- Skip использует один призовой заезд в день и считает этаж 1 до вашего рекорда пройденным, не играя на нем.
- Камни и опыт — это сумма «поздней очистки» плюс ежедневный бонус. Ваш рекорд не перемещается (и нет бонуса за первый раз).
- Этажом глубже, чем твоя пластинка, ты все еще играешь сам.
После прохождения B30: поговорите с семьей в Доме Лили.
Пройдите B30, и вы сможете войти в дом в центре деревни (Дом Лили). Поговорите с Миа в Гостиная, чтобы получить EXP. Подробности на странице Дома Лили.
- Чтобы поговорить, коснитесь члена семьи. Вы также можете встать рядом с ними, повернуться к ним лицом и нажать «Осмотреть».
- Опыт достигает максимума через 24 часов после вашего последнего разговора.
- После 12 часов появляется "!" над членом семьи появится отметка.
- Максимум — это базовое значение 50 плюс 150 для каждого предмета мебели. Это зависит от сколько мебели стоит в комнате этого члена семьи.
- С частями 7 (больше всего в одной комнате) один разговор дает 50 + 150 x 7 = 1100.
- Если вы заговорите слишком рано, вы получите только ту долю, которая соответствует прошедшему времени. На нуле вы просто слышите линию.
- Поворот часов вашего устройства назад не помогает (последнее время переносится на "сейчас" и вы ничего не получаете).
После очистки B50 и B90
- Кухня открывается после прохождения B50.
- Мастерская открывается после прохождения B90. После B90 появляется Мама, а после B90 — Папа; с ними можно поговорить.
Не ежедневно, но время от времени стоит делать
- Миссии: на каждом этаже есть 3. Каждую награду за задание можно получить один раз — камнями и опытом. Отмечайте выполненное на странице сюжета.
- Сложный режим: открывается после очистки B10 (Сложный режим).
- Гача: когда у вас есть камни, вытащите Гачу-ловушку или Гачу-снаряжение (Gacha).